Неделю назад автор канала Vadim M опубликовал видео, где показал инструменты в GTA III, которые использовались при разработке. В версии для смартфонов энтузиаст смог вернуть скрипты для дебаггинга (процесса отлова багов) в игру.
Игрок с запущенными инструментами разработчиков может посмотреть границы коллизии объектов, полистать модели и анимации в игре, увидеть, как расположены зоны для пешеходов и транспорта и "прочитать мысли" NPC.
В версии для PlayStation 2 с помощью второго джойстика можно было отключить интерфейс и сделать свободную камеру с замедленным временем. Это, вероятно, использовалось для создания предрелизных скриншотов.
299
просмотров
Некрофилия какая-то
Я с помощью подобных инструментов в своё время научился летать Клодом и все свои гештальты по поводу третьей гташки закрыл (которые не смог закрыть додошкой). Помню, впечатлило тогда, что подъемные краны порта оказывается при приближении к ним пропадают, ибо герой не умеет так голову задирать и по ним не погулять.
Крутой канал, кстати, каждое видео интересно смотреть.