Моддеры начали использовать искусственный интеллект для улучшения графики в играх Статьи редакции
То, что раньше занимало годы работы десятков людей, теперь может сделать один человек за пару недель.
В ноябре 2018 года на сцене модификаций игр произошёл «бум» использования искусственного интеллекта. Моддеры начали применять нейросети, чтобы реставрировать устаревшую классику, такую как Doom или старые версии GTA.
Для улучшения графики используют технику «ИИ-апскейлинга»: алгоритм увеличивает разрешение текстур на основе того, что уже «видел». Одна часть нейросети пытается воссоздать переход из низкого качества в высокое, а другая сравнивает это с вводными данными, чтобы понять, есть ли разница. Таким образом система постоянно «учится».
Процесс пока не автоматический, к тому же алгоритмы работают не со всеми играми, однако даже в таком состоянии позволяют ускорить обновление игры. Моддеры и раньше применяли апскейлинг, но им приходилось делать всё вручную. Один проект мог занимать несколько лет и требовал участия десятков людей.
Это почти как магия. Это выглядит как будто я просто загружаю пакет текстур в высоком разрешении с сайта Bethesda.
Участники сцены модификации игр общаются и кооперируются в отдельном сабреддите. Там они обмениваются опытом использования алгоритмов и лайфхаками.
За последнее время с помощью ИИ моддеры обновили графику в Doom, Half-Life 2, Metroid Prime 2, Final Fantasy VII, GTA: Vice City и Mass Effect 2. Чтобы получить улучшения, достаточно установить модификацию соответствующей игры.
С такими силами можно и золотую коллекцию игр в HD переиздать!
Комментарий недоступен
*смотрит на часы, довёрстывая свой текст*
А тем, кто ложится спать — спокойного сна...
Комментарий недоступен
Не спокойная ночь...
Во-первых, даже сделанные профессионально remastered издания часто выглядят так себе и на хер не нужны (например Full Throttle).
Этими тулзами буду пользоваться только любители, кроме халтуры ничего лучше никогда не получится.
Если говорить о 2D, только странные типы променяют настоящий пиксель арт на сглаживающие фильтры. Какое убожество:
А при чем тут пиксель-арт? Речь о старых играх, где графоний был бы в тему, но он устарел. Я бы с удовольствием поиграла в некоторые старые штуки с улучшенной графикой, потому что без модов она выглядит хорошо только на 640х480, и то если не приглядываться.
С каких пор нейронная сеть стала искусственным интеллектом? 🤔
С тех пор как про нее стали массово писать журналисты.
Ну что тут сказать, слава роботам.
«Это почти как магия. Это выглядит как будто я просто загружаю пакет текстур в высоком разрешении с сайта Bethesda.купи»
Хахахахаа
Что-то технология больше фильтры непоминает. Просто сглаживание пикселей и удаление субпикселей и контраст.
Может так и первую халву перепройду.
Лучше дождаться уже окончания Black Mesa. Обещали завершить Xen в этом квартале, даже трейлер выкатили.
https://youtu.be/TAIJich73NY
Если выйдет под СтимОсь будет великолепно.
Комментарий недоступен
чем угодно занимаются лишь бы новые игры не пилить
Не могу однозначно сказать, что это плохо
потом раньше ИГРЫ были, не то что сейчас
Баян.
>В видео показана первая часть игры
а что за игра на 38 секунде? кажется это та игра которую я ищу уже 6 лет
Похоже на Return to the Castle Wolfenstein
каеф