Это вторая переведенная статья из серии, которая посвящена открытию новых идей в процессе разработки продукта. Всего будет три этапа: вдохновение, воображение и проверка. Дочитавших до конца ждет большое количество интересных статей и полезных ресурсов по дизайну и разработке.
Исследование
Прежде всего, давайте вспомним, что представляет собой создание продукта. Оно состоит из трех ключевых частей:
- Вдохновение: учись как можно больше и как можно быстрее.
- Воображение: придумывай как можно больше идей и как можно быстрее.
- Проверка: проверяй сделанное как можно больше раз и насколько можно быстро.
Основная цель исследования – придать вам уверенности, что вы изобретаете то, что нужно. Сам процесс исследования словно убеждает нас, что мы работаем в правильном направлении, потому что:
Дает нам взгляд на проблему под углом в 360 градусов.
- Помогает нам рассмотреть как можно больше альтернативных решений.
- Позволяет устранять ошибки при совместной работе и проверке результата.
Воображение
Почему Воображение важно?
В мире много слаженных команд, которые создают ничем не примечательные проекты. Все они – талантливые, знающие, умные люди, но, в итоге, все заканчивается посредственностью. Почему? На мой взгляд, одна из главных первопричин заключается в том, что у них нет стоящих идей.
Правда ведь, знакомо звучит: «Если бы нам (людям, занимающимся разработкой) дали достаточно времени, чтобы подумать, то у нас были бы лучшие идеи! Но у нас не хватает времени/ресурсов/инструментов». Это распространенное заблуждение, и мы, «решатели» проблем, должны что-то с этим сделать.
Креативность — это то, что мы делаем, а не то, чем нас наградила природа
Вне сомнений, мы воспринимаем идею как должное. Мы знаем, что выражение «давайте помозгоштурмим» не сработает, но все равно стесняемся выходить за рамки. Нам нужна структура, чтобы быть креативными. Да, это звучит как оксюморон, но вспомните, когда вы последний раз проводили мозговой штурм без какой-либо четкой структуры. Вы тоже думали: «Черт! У меня нет нормальных идей»😕?
Таким образом, чтобы не расточать все ценные усилия нашего Вдохновения, лучше заранее подготовить структуру. Если не довериться определенным методам, содействовать творческому порыву действительно сложно. Потому что существует множество заблуждений о творчестве, которые превратили это понятие в миф. У Джеймса Клира есть очень хорошая статья, которая, я считаю, ясно отражает суть.
Скрытые преимущества Воображения
Воображение не должно быть закреплено лишь за идеей создания конечного продукта. Это против сущности самого Воображения. Нужно разнообразие (учитывая, что у участников есть определенный уровень привязанности к рассматриваемому делу и желание участвовать в Воображении), чтобы добиться сразу нескольких точек зрения и получить больше точек соприкосновения.
Когда это делается в команде, Воображение укрепляет командные узы. Поскольку это интересно, конструктивно и происходит в сотрудничестве, у коллег развиваются более позитивные взгляды друг на друга.
На индивидуальном уровне Воображение повышает мотивацию и уверенность в себе, потому что мы становимся творческими и независимыми в течение всего процесса.
И, наконец, возможность озвучить свои идеи и увидеть, какие идеи будут выбраны, и почему они помогают лучше усвоить принятые решения.
О Воображении в трех пунктах:
- примените знания о Вдохновении;
- сформируйте идеи;
- расставьте идеи в приоритетном порядке.
Примените знания о Вдохновении
От исследований к дизайну с ручкой и бумагой – в очередной раз доказана мощь ручки и бумаги.
Передача результатов исследований пользователей – всеобъемлющее руководство, включающее в себя итоговые материалы от простых фотографий до матрицы результатов и рекомендаций.
Как превратить исследования пользователей в полезные данные – простое руководство по превращению беспорядочных результатов исследований в полезные данные.
Сформируйте идеи
7 правил Воображения – Эта страница предназначена для мозгового штурма, но я бы посоветовал вам сосредоточиться на 7 правилах. Они подходят для всего процесса Воображения.
Методы Воображения — Хорошо классифицированные и описанные методы Воображения. Фильтруйте с помощью категории «Создать идеи».
Gamestorming — множество инструментов практически для любого вида деятельности, который вы только можете себе представить.
Мозгописьмо для быстрого формирования идей – мозговое письмо – это простая альтернатива мозговому штурму, которая зачастую выдает больше идей за меньшее время, чем групповой мозгоштурм.
Инструменты Идеи от Innowiz – Этот сайт выглядит немного уродливым, но очень богатым и простым с точки зрения содержания.
Thinkertoys: Руководство по методам творческого мышления – я люблю эту книгу. Очень хорошо структурировано, интересно читать и применять знания на деле, действительно расширяет возможности. Я использую пару техник, таких как CherrySplit, почти ежедневно.
Расставьте идеи в приоритетном порядке
Стратегия продукта означает сказать «нет» — при создании продукта нужно уметь говорить «нет», а не «возможно» или «позже». «Нет» - это стратегия предоставления связного, четко определенного продукта.
Простое правило приоритизации функций – задавайте эти вопросы на каждом этапе управления продуктом.
Что такое хорошая идея для продукта? – Как понять, хорошая идея или нет? Это хорошее руководство для оценки.
Как выбрать выигрышные возможности продукта – Этот метод позволяет выбрать идеи для продукта с точки зрения пользователя и рынка, что является уникальным и проницательным способом выбора идей.
20 методов определения приоритетов продуктов – подробный обзор 20 методов определения приоритетов продуктов и периодическая таблица для их лучшего понимания.
RICE: Простая расстановка приоритетов для менеджеров по продуктам – расстановка приоритетов – проблема для любого менеджера по продукту. Как вы решаете, над чем работать в первую очередь? Интерком создал простую систему подсчета очков, чтобы помочь в этом разобраться.
Заключение
Воображение – одна из моих любимых частей в дизайне продукта. Это та часть, которая совсем не похожа на работу, потому что это очень весело. Однако успешное проектирование и разработка продукта требуют не только хороших идей. Все это требует принципов и структуры, охватывающей весь процесс разработки и проектирования продукта, от стратегии до разработки и оптимизации.
Статьи, переводы и немного активности — Павленко + дизайн
Мое скромненькое портфолио в Инстаграм
Оказывается, чтобы придумать идею, нужно использовать воображение. Без этой статьи я бы никогда об этом не узнал. Спасибо
Комментарий недоступен