Российские разработчики пожаловались на задержку выплат от Apple с начала 2019 года Статьи редакции
В компании не объясняют, в чём проблема.
Разработчики приложений из России пожаловались на массовые задержки выплат от Apple, которые начались с 2019 года. Некоторые утверждают, что компания задолжала им уже сотни тысяч долларов. На жалобы разработчиков обратили внимание в vc.ru.
Как выяснило издание, первые сообщения о проблемах появились в профильной группе на Фейсбуке и на англоязычном форуме Apple ещё в начале марта. Независимый разработчик Николай Аксёнов тогда рассказал, что компания не прислала ему деньги за январь и перенесла выплату на следующий месяц. В разговоре с vc.ru он уточнил, что в день выплаты Apple уже трижды переносила ему платёж.
В комментариях под записью Аксёнова другие разработчики сообщили о тех же проблемах. Некоторые позже рассказали, что деньги всё же выплатили, хоть и с существенной задержкой, а остальные продолжают ждать поступлений. Разработчики отметили, что обращались в Apple, но компания не рассказала о причинах задержек и пообещала проверить статус платежа.
В комментариях на Фейсбуке предположили, что проблема может быть на стороне российских банков, однако все разработчики пользуются счетами в разных организациях. Также причиной проблем назвали обновление соглашения с Apple, но с задержкой выплат столкнулись и те, кто подписал документ. По словам разработчиков, они не нарушали правил AppStore и до этого получали деньги ежемесячно.
Apple выплачивает разработчикам 70% от продаж внутри приложений, а 30% оставляет себе. В случае подписок со второго года компания снижает комиссию вдвое, если пользователь продолжает платить непрерывно. С 2008 года компания выплатила разработчикам 120 миллиардов долларов.
Комментарий недоступен
интереснечко...
А сколько, если не секрет? Интересно было, как живут разработчики, которые делают и публикуют в сторах
Комментарий недоступен
А в цифрах ? У каждого запросы разные
Читал как-то статью, там чувак на нескольких галимых приложениях в году 2013-м заработал 10 тыщ долларов. Только за какой срок не помню.
Могу для наглядности раскрыть цифры одной из моих старых игрушек.
Жанр: Defender
Год: 2016 год
Скачиваний: 100k+
Затраты на разработку: ~ $5000
Затраты на рекламу: ~ $1000
Чистая прибыль:
1 месяц ~ $2300
2 месяц ~ $2900
3 месяц ~ $4500 (попал в какой-то топ)
4 месяц ~ $3100
5 месяц ~ $1900
6 месяц ~ $1200
Далее, в среднем $400-$600/мес на протяжении года, пока из-за апдейта стора и отсутствия технической поддержки игра не перестала работать и исчезла из стора.
Итого:
Затраты - $6000
Прибыль - $19000
(все цифры не точные и основаны на памяти)
Для игр, это довольно плохие цифры и можно было бы добиться результатов намного круче, но на тот момент не было времени заниматься рекламой и были иные приоритеты.
Комментарий недоступен
Самолет занят, перевозит игровых персонажей в студию Марвел. У них кастинг на главные роли в новых супергероях.
А я чай пью и смотрю «Ошуительное Хоу» с Харламовым и Батрухой.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Денег нет, но вы держитесь. (с) Тим Кук
Комментарий недоступен
Нам как-то тоже так одна контора перестала платить по договору, а потом оказалось, что совет директоров спёр бабки и удрал за границу.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
интереснечко
Комментарий недоступен
Новости а ля: «Посмотрите, посмотрите что эти США делают», они все против нас, санкции, не духовные, чёрные и тд. Это по идеологии власти должно всех нас сплотить во время войны против проклятых буржуинов. Сидят в окопе 2 мужика, один из них говорит, а мне эпл не заплатили за разработку, второй говорит да пидоры и даёт очередь из окопа 😒
Ты в порядке?
Вот и Apple начал понимать хорошо известную максиму "Русским деньги не нужны".
Ттл