Нейросеть Google сыграла в StarCraft II с профессиональными геймерами. Люди выиграли одну партию из 11 Статьи редакции
Единственный удачный раунд для человечества был уже «утешительным».
Алгоритм AlphaStar, разработанный подразделением Alphabet DeepMind (создатели нейросети, обыгравшую сильнейших игроков в го), выиграл десять матчей подряд в StarCraft II у двух профессиональных игроков. Люди в свою очередь смогли нанести программе только одно поражение, но уже после турнира.
Серия матчей проходила ещё в декабре 2018 года, но подробностями DeepMind поделилась только месяц спустя. Людей представляли немец Дарио «TLO» Вюнш и поляк Гжегож «MaNa» Коминц. Оба входят в число сильнейших игроков в StarCraft II. Но AlphaStar победила обоих геймеров с общим счётом 10:0.
Игра, представляющая собой стратегию в реальном времени, считалась большим вызовом для разработчиков алгоритма. Нейросеть тренировали по «турнирному принципу»: множество версий AlphaStar играли между собой и обучались друг на друге, и пять лучших версий в итоге выставили против людей.
Нейросеть в турнире против игроков получила некоторые ограничения: например, ей запрещали совершать больше действий в минуту, чем может человек. Но было и преимущество — AlphaStar видела всю карту целиком (но при этом действовал «туман войны»), а человеку приходилось её перемещать. В январе 2019 года противников уравняли в этой функции, после чего Коминц единственный раз обыграл алгоритм в прямом эфире товарищеского матча.
Комментарий недоступен
возможно, они были корейцами, но после проигрыша в старкрафт их лишили гражданства, имен и выгнали из страны
куда же еще податься опозоренным киберкорейцам, как не в польшу
Комментарий недоступен
Какая логика присутствия воронежа в шутейке? Я просто с Липецка, и мне не смешно
там типа бомбят
Аа, в Липецке такого нет
Комментарий недоступен
Serral взял WCS 2018
Комментарий недоступен
Причём все что делал компьютер это:
1. Строй рабочих
2. Строй гейты
3. Строй Сталкеров
4. Ещё чуть-чуть сталкеров
5. Больше сталкеров
6. Сталкера. Море Сталкеров. БОЛЬШЕ СТАЛКЕРОВ
7. ПУШ СТАЛКЕРАМИ БЛЯТЬ ЧТОБЫ ОСВОБОДИТЬ ЛИМИТ ДЛЯ НОВЫЙ СТАЛКЕРОВ
8. СТАЛКЕРААА ААА БЛЯ
9. Ну можно Фениксов для разнообразия
10. …
11. Сталкера затащили игру.
Комментарий недоступен
.
Звучит как имба, честно говоря.
Не правда, туман войны не видела
Это значит что у него не было ограничения на размер монитора, грубо говоря. Туман войны присутствовал, а вот одновременно воевать и строить здания бот мог.
Да не, я понимаю. Я в мультиплеер только в Brood War играл (и очент слабо), но общей карты мне иногда не хватало.
Отыграйте на любой карте раз 100 и будете знать её наизусть. Для прогеймеров это не проблема
В целом, да, бот умеет играть один матчап Protoss vs Protoss и лишь на одной карте, победил пока не самых топов, но счёт 10-1 это нечто. Далеко не каждый топовый кореец сможет этих людей с таким счётом обыграть.
Игры были очень прикольные, кстати
Если провести аналогию с Го, то где-то через 4-9 месяцев бот научится играть не хуже топ-3 людей, во всех матчапах, на всех картах.
Так что до официального проигрыша людей ИИ в Старкрафт недолго осталось, что на самом деле круто, т.к. игра действительно непростая для ИИ
Ради разнообразия, можно почитать что про эту "победу" пишет человек, немножко разбирающийся в теме: https://t.me/addmeto/2497
это как сборная России по футболу после матча, показывает голы которые не вошли в матч?
О боже, сильные боты итак всех побеждали даже в первом старкрафте. Почему это кого-то ваще удивляет
AFAIK самые сильные боты по брудвару здесь
https://sscaitournament.com
Пока ни один из них меня не победил с большим счётом, а я играю откровенно плохо.