{"id":2175,"url":"\/distributions\/2175\/click?bit=1&hash=803b6e1bcbd9dfc4ba9456fda887a878c80d24df8d3a575913b14876e18923a5","title":"TJ \u0437\u0430\u043a\u0440\u043e\u0435\u0442\u0441\u044f 10 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f \u2014\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0430\u043d\u043e\u043d\u0441 \u0441 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u044f\u043c\u0438","buttonText":"\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c","imageUuid":"d1d355d8-93a3-5140-aeae-14b03046b760","isPaidAndBannersEnabled":false}
Истории
Artem Ivanov

В поисках счастья

На днях мне вспомнился один эпизод, связанный с открытиями, искренней детской радостью и самой настоящей дружбой.

Детство мое пришлось на 1990-ые годы. Родители всеми силами пытались оградить нас от того ужаса и нищеты, что накрыли нашу страшу в тот период. Эскапизм в этом плане действительно выручал, хотя в таком возрасте ты мало понимаешь, что вокруг происходит что-то неправильное. Складывается твердое ощущение, что так было всегда, поэтому удивляться не приходилось.

И все же старшие, по понятным причинам, переносили эти изменения крайне тяжело; у многих стоял вопрос банального выживания. Но вместе с рухнувшим Советским Союзом нашу страну мгновенно заполнили различные товары и небывалые доселе услуги. Вот тут и появилось место для маневра: в детских руках оказались игровые приставки. Сначала NES (больше известная в нашей стране как Dendy), а затем уже SMD (Sega Mega Drive).

Боги, сколько времени было проведено у экранов телевизоров. В моем случае это был советский «Горизонт», который выдавал лишь черно-белое изображение, а к новому «Panasonic» родители запретили подходить: откуда-то пошла информация, что приставки нещадно садят кинескоп. Некоторые знакомые игры в цвете я увижу в первый раз намного позже, когда появится Интернет. Я же в свою очередь и не настаивал, а довольствовался тем, что есть. Не жаловались и многочисленные товарищи, которые иногда целыми толпами торчали у меня дома, проводя вечера за любимыми играми.

Уверен, что подобные приятные воспоминания встречаются у каждого второго, в них нет ничего необычного. Но чаще всего я, конечно, играл один либо с лучшим другом, который жил этажом ниже. У нас было много любимых 16-битных игр. От «Mortal Kombat Ultimate» и «Earthworm Jim» до «The Lost Vikings» и «Rock-n-Roll Racing». Тысячи часов прохождений, неподдельных эмоций и теплых воспоминаний. Грибоедов оказался чертовски прав: «счастливые часов не наблюдают».

И вот на игре «Rock-n-Roll Racing» от компании Blizzard хочется остановиться немного подробнее. Вышла игра в далеком 1993 году, у меня она появилась, если я не ошибаюсь, через пять лет после релиза. Сначала она не произвела на меня должного впечатления, но через какое-то время мое внимание было приковано только к ней.

«Rock-n-Roll Racing» представляет из себя гоночный симулятор. В начале игры ты выбираешь персонажа с определенной планеты, Земля тоже присутствует. Затем тебе предлагается на выбор три гоночные машины. Решение довольно простое: денег в начале пути нет, поэтому берешь ту, на которую хватает средств. Выбираешь понравившийся цвет и летишь на межгалактические соревнования.

Тебя ждут трассы на разных планетах, где есть свой лидер. В гонке участвуют четверо. Твоя задача занимать призовые места, копить нужную сумму денег и сваливать на следующую планету.

В игре ты управляешь не просто машинами, а самыми настоящими устройствами для убийств и разрушений.

Разные автомобили имеют разную оснащенность. Какие-то выбрасывают на дорогу шипы, другие – мины; одни стреляют ракетами, вторые – самонаводящимися снарядами. Помимо прочего в течение игры ты можешь улучшить подвеску, число боеприпасов, движок и т.д.

И все это сдобрено харизматичным голосом, который комментирует происходящее во время гонки, а также композициями от «Black Sabbath» и «Deep Purple».

В игре существует три уровня сложности: rookie, veteran, warrior. На первых двух уровнях я проходил игру несколько раз, но однажды нам взбрело в голову с другом пройти игру вдвоем, но на уровне warrior.

Этот уровень отличается от остальных тем, что соперник с самого начала имеет самые лучшие машины, доступные на планете, с максимальной прокачкой, а ты начинаешь с нуля. У тебя ни брони, ни шин, ни движка, и всего лишь одна пуля на каждый круг, в то время как у соперника их семь.

И это еще не все. На каждой планете вы должны пройти два дивизиона. В течение игры вы копите деньги на перелет, но если ваш друг не сумел это сделать, то вам предлагается продолжить игру в одиночку. Нас такой вариант не устраивал, поэтому нам очень часто приходилось переигрывать, чтобы у обоих была нужная сумма. На это ушли недели. Ведь помимо игр существовала школа, домашние обязанности и прочие отвлекающие события.

В процессе игры мы начали действовать, как отлично слаженный механизм. Выполнить все условия на хард-режиме было по-настоящему сложно, но в конечном итоге мы справились.

Пребывая на последней ледяной планете NHO, мы все гадали: что будет в концовке, если два игрока пройдут оба дивизиона, ведь кубок чемпиона всего один.

Плането NHO

Оплатив последний перелет, мы ждали заключительную заставку, но в этот раз космический корабль продолжил свой путь. Перед нашим взором появилась новая планета Inferno, где царит огонь и пламя.

Вербально мне сложно передать те ощущения, что обрушились на нас в тот момент. Казалось, что мы отыскали для себя Атлантиду, Остров сокровищ. Знаете, такие настоящие первооткрыватели, гипербореи. Воспоминание настолько яркое, что мне не стоит никаких усилий вернуться в тот день, где все пестрит удивительными красками и неподдельными эмоциями. Упорство и стойкость были вознаграждены, а на выходе было самое настоящее счастье.

И как же хорошо, что на тот момент у нас не было Интернета, книг с кодами. Соблазн воспользоваться этим был бы очень высок, что точно бы убило столь сильные впечатления.

Когда мы рассказывали о своем маленьком подвиге на улице друзьям и приятелям, никто особо не верил. В то время столько баек и небылиц ходило про игры, что об этом можно целую повесть написать. Но вера окружающих не имела уже особого значения, ведь правда была за нами. И как ни странно, но в маленьком поселке для многих это и осталось небылицей.

Когда мы добрались до планеты Inferno, то отчетливо понимали, что здесь все и решится. Настало время разрушить командную игру и выявить лучшего игрока. Друг оказался сильнее, но это было уже неважно. Победителями все равно были мы оба.

Кайф.

0
33 комментария
Написать комментарий...
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Сергѣй Шевчукъ
взрывать петардами собачье говно

Кайф.
А мы с другом взрывали помидоры. У них свой дом, в сенях мы нашли ящик с начавшими подгнивать помидорами и пошли взрывать их петардами во двор. Все стены и окна были в томатном соке, кайф.

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Сергѣй Шевчукъ

Да что ты вообще можешь знать об угрозе помидоров?!

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Сергѣй Шевчукъ

А мне сейчас вспомнилась "Зомби съели моих соседей", которую мне как-то друг притащил. Очень была угарная.

Ответить
Развернуть ветку
Федеральный шар

Агонь игра. Ставил на эмулятор в PSP.

Ответить
Развернуть ветку
Сергѣй Шевчукъ

Но моими любимыми всё равно были Streets of rage и Sunset Riders. Часто поигрываю на эмуле.

Ответить
Развернуть ветку
admiless

когда пилишь петарды из подручных средств: спички/селитра/марганцовка/перикись водорода/сахар/серебрянная краска/карбид/пустой флакон от спрея (лак/дихлофос)/плоская батарея, некоторые использовали балончики для сифонов (всегда считал это ебанутой затеей) адреналин зашкаливает даже если собачье дерьмо и помидоры отсутствуют в зоне видимости. Всегда был шанс получить пизды за выстеленные окна, так как летала это вся хуйня как ракеты у Роскосмоса - в любом направлении кроме расчетного

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
admiless

не у всех моих одногодок десять пальцев и два глаза, именно потому, что не считали газовые балончики для сифонов хуевой затеей.

Ответить
Развернуть ветку
Молочный глобус
бить палкой крапиву

О, собрат по "веселью".

Ответить
Развернуть ветку
Справедливый клуб

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Должен бинокль

Запощу в тему, вдруг кто не видел.

Ответить
Развернуть ветку
Геологический фитиль

Узнал видео по превью.
Классека.

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Что происходит.

Это нормальный текст или как на пикабу?
Скажите а то мне лень читать

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Artem Ivanov
Автор

В то время я про SNES даже не слышал. Видел только по телевизору, но не придавал особого значения, т.к. разницу с сегой никто не замечал

Ответить
Развернуть ветку
Геологический фитиль

Я о SNES узнал только лет десять назад. До этого 16-битка была для меня одна: Sega Mega Drive II, которая была только у одного друга.

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Нежный франт
Кайф.

Кайф.

Ответить
Развернуть ветку
Конструктивный турник

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Научно-Технический микрофон

Мне вообще stranger things показалось

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
viki ice

F

Ответить
Развернуть ветку
Водный Даниль

помню, была денди, играл в чип и дейла, стрелял уток, но потом она куда то пропала. Видимо дядя забрал...

Ответить
Развернуть ветку
Трудящийся цветок

Мне приставку не покупали как и компутер долгое время.

Ответить
Развернуть ветку
Справедливый клуб

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Трудящийся цветок

Лол

Ответить
Развернуть ветку
John Doe
Перед нашим взором появилась новая планета Inferno

На этом моменте я даже проникся, хотя никогда в эту игру не играл

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 33 комментария
null