Режиссёр «Бандерснэтча» рассказал, что зрители могут никогда не посмотреть интерактивную картину полностью Статьи редакции
По его словам, в фильме есть «пасхалки», которые, возможно, никто не найдёт.
Режиссёр Дэвид Слэйд рассказал, что помимо нескольких концовок и разветвлений сюжета в «Бандерснэтче» есть «золотые яйца». По его словам, их так трудно найти, что, возможно, никто никогда о них не узнает.
Во время предварительных показов для журналистов в штаб-квартире Netflix Слэйд даже в шутку сказал, что в фильме есть сцена, которая так спрятана, что он сам не знает, как до неё добраться.
Там есть сцены, которые некоторые просто никогда не увидят и мы убедились в том, что нас это устраивает.
«Бандерснэтч» — первый интерактивный фильм Netflix и одновременно первая картина во вселенной «Чёрного зеркала». Полный хронометраж фильма составляет около 5 часов: у него есть как несколько разных концовок и множество незначительных разветвлений сюжета.
Появление тех или иных сюжетов зависит не только от одного конкретного выбора, но и от последовательности принятых решений. Авторы рассказали, что производство картины заняло 18 месяцев. Её не станут выпускать в обычной линейной версии.
2 января стало известно, что пятый сезон «Чёрного зеркала» задержится из-за «Бандерснэтча», но выйдет в 2019 году. По словам авторов, он станет позитивнее.
Крутая сцена была драки с докторшей
Да, вчера наконец её открыл, пока моя любимая ветка)
Ну так её смысл — развлечь нас!
Можно несколько вопросов оставить?
1. Почему Брандашмыг? То есть я понял, что это персонаж какого-то произведения Кэррола, но какой именно символизм он несёт? И правильный ли это перевод вообще?
2. Концовка со смертью на стуле. Что произошло? Он перенёсся в прошлое "по-настоящему" сквозь все эти параллельные альтернативные вселенные? Или просто в своих мыслях? Или это было вообще такое предсмертное видение?
3. После того, как блондинчик сиганул с окна, в части последующих сюжетных арок он "пропал" и его ищет жена и босс. Но потом в одной арке он просто появляется без каких-либо объяснений у босса в офисе, а в других -- нет, но куда он пропал тоже не объясняется. Так куда он пропал-то? Вышел из матрицы?
А по теме пасхалок -- реддит и 4чан и не такое находили. Если кто не помнит, они выследили положение флага Шайи Лабафа по следам от самолётов в небе и положению звёзд. И это наверняка ещё не самый впечатляющий пример.
Надеюсь интерактивное дрочево никогда не выйдет за пределы эксперимента.
Скинуть тебе на сбер на подписку?
Появление тех или иных сюжетов зависит не только от одного конкретного выбора, но и от последовательности принятых решений.
Ну да, геймеры ведь никогда не находили скрытые концовки в играх. Вот это Дэвид Слейд гений! Сосай Кодзимба!
Человечество не смогла бы додуматься до скрытых концовок без режиссера «Сумерек» и того невероятно интеллектуального чорно-белого эпизода про робопса.
Спасибо тебе, Дамир, что не заебал блядь уже своим «Черным Зеркалом»!
Пожалуйста, блядь!
Че ты бомбишь? Мне нравится!
Какую из этих никогда не откроют?
Тут не все показаны
Все эти уже посмотрел. Не понял, где тут пять часов чистого экранного времени. Я часа за два максимум нашел все концовки не перематывая
В Doom на это потребовалось 20 лет
Черное зеркало - сериал для долбоебов
Линейная версия с Рутриппера тоже нормально смотрится, в духе «Господина Никто»: сначала один выбор, потом другой, потом через некоторое время опять возвращается назад. И во второй половине фильма много концовок с титрами.