Хакатоны идут в онлайн. Как интернет-технологии трансформируют индустрию организации технологических соревнований
Рынок услуг по организации технологических соревнований (хакатонов) стоит на пороге трансформации — эти мероприятия начинают проводить в режиме онлайн. Если традиционных офлайновых хакатонов сейчас в России проводится около 500 в год, то переход в новый формат способен увеличить эту цифру в несколько раз.
Navi Hack — так назывался крупный хакатон, впервые в России прошедший в онлайн-формате. Организатором мероприятия выступила российская IT-компания Naviaddress, которая разрабатывает уникальную методику присвоения в цифровом формате адреса любому объекту. Чтобы никто не путался в названиях улиц, номерах домов, корпусов, строений, по мысли разработчиков, можно присвоить каждому объекту уникальный номер. И тогда для его поиска будет достаточно вбить в навигатор комбинацию из семи цифр. Участникам хакатона в ходе соревнования предлагалось разработать приложения и игры, применяющие технологии платформы Naviaddress для различных сфер, например доставки товаров, электронной коммерции, сервиса такси, ресторанов, туризма и пр. Всего в мероприятии приняли участие 360 человек, причем не только из России, а также из Украины, Молдавии, Израиля. Но главной особенностью проведения данного хакатона стал тот факт, что он полностью проходил в онлайн-формате.
Виртуальное состязание
Сейчас основной формат проведения хакатонов предполагает обязательное личное присутствие участников: программисты и прочие специалисты обычно в выходной день приезжают в какое-нибудь помещение с кофе, печеньями, пуфиками и начинают свое высокотехнологичное соревнование. Однако Navi Hack оказался принципиально другим. Желающие смогли принять участие в нем, не выходя из дома, — через Интернет. С помощью специальной платформы Actum.Online участникам было предложено зарегистрироваться, далее в удаленном режиме они могли формировать команды и начинать соревнование: создавать конкурсное решение, общаясь с наставниками и судьями, проходить контрольные точки и, наконец, получать оценки жюри и следить за своими результатами и показателями других команд.
Проведение первого крупного онлайн-хакатона (ранее подобные соревнования в онлайне проводились, но не с таким размахом) вызвало большой интерес. С одной стороны, личное участие в соревнованиях, безусловно, способно подарить каждому больше эмоций и качественное профессиональное общение. Но не все могут лично приехать в Москву или другой город, чтобы принять участие в соревновании. К тому же очные состязания труднее с точки зрения организации и стоят дороже. Если сегодня проведение офлайн-хакатона в столице в среднем обойдется в 1–2 млн руб., то примерно такой же по числу участников онлайн-хакатон может стоить 300 – 400 тыс. руб. и даже меньше.
Онлайн-платформы для хакатонов
В целом российский рынок организации технологичных соревнований бурно развивается. Можно сказать, что российские компании распробовали хакатоны, поняв, что такие мероприятия помогут создать нужные решения для их бизнеса и одновременно найти ценных, креативных и профессиональных сотрудников. Если по итогам прошлого года рынок услуг по организации технологичных соревнований в России достиг 1 млрд руб., то в конце года текущего он предположительно превысит отметку в 1,5 млрд руб.
Онлайн-формат должен дать дополнительный импульс развитию сервисов по проведению хакатонов. До недавнего времени этот процесс сдерживался отсутствием качественных цифровых платформ. Но сегодня некоторые компании уже начинают предлагать в этом направлении качественные продукты. К ним относится и цифровая платформа Actum.Online, которая позволяет специалистам принимать участие в соревнованиях удаленно.
Развитие решений для проведения онлайн-хакатонов дает основания предполагать, что и сам формат таких технологичных соревнований в России будет в ближайшее время бурно развиваться. Если сейчас, по нашим оценкам, в РФ ежегодно проходит примерно 500 крупных хакатонов, то с распространением онлайн-формата это число может увеличиться минимум в 3−4 раза — до несколько тысяч хакатонов в год.
Важно, что онлайн-формат позволяет хакатонам перешагивать границы — сегодня в них начинают вовлекаться не только способные специалисты из российских регионов, но и участники из других стран. Платформы для проведения онлайн-хакатонов при этом становятся мультиязычными. Онлайн-соревнования начинают проводить в США и Китае. На октябрь запланирован крупный международный онлайн-хакатон с участием российских участников и представителей ряда европейских стран.
Пока основная проблема нынешних онлайн-хакатонов — несовершенство функционала цифровых платформ для их проведения, некоторые недоработки. Например, сейчас в онлайне не всегда удобно членам команды общаться друг с другом, получать наставления от экспертов. Но эти недостатки быстро устраняются: например, в платформе Actum.online уже сейчас внедряются системы искусственного интеллекта, позволяющие на основе алгоритмов подбирать команды участников. А для оценки результатов используются системы блокчейн, которые позволяют избегать мошенничества и подтасовок в подведении итогов технологических соревнований в режиме онлайн.
Спамо-тонны идут на тж
Но хакатон крутая и полезная штука
Да. А спам на тж - нет
назвали бы тогда уж - хиккатоны.
хиккатоны - не выходи из дома, не совершай ошибку. в оффлайне.