{"id":2175,"url":"\/distributions\/2175\/click?bit=1&hash=803b6e1bcbd9dfc4ba9456fda887a878c80d24df8d3a575913b14876e18923a5","title":"TJ \u0437\u0430\u043a\u0440\u043e\u0435\u0442\u0441\u044f 10 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f \u2014\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0430\u043d\u043e\u043d\u0441 \u0441 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u044f\u043c\u0438","buttonText":"\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c","imageUuid":"d1d355d8-93a3-5140-aeae-14b03046b760","isPaidAndBannersEnabled":false}
Офтоп
Tolya Firsov

Стартап «Парковка мемов». Могут ли мемы приносить не только радость?

О том, как мы запустили эксклюзивную площадку для создания и публикации мемов, и что это дает пользователям.

Всем привет, меня зовут Анатолий, мне 25 лет. Как и многие пользователи интернета, я очень люблю смешные мемы на абсолютно различные темы - от спорта и кино до новостей и игр. Обычно мой рабочий день начинался с обмена актуальными мемами в чате с друзьями. Брали мы эти мемы с абсолютно разных источников, в том числе англоязычных. Постепенно, пусть и скорее подсознательно, я задумывался о следующем: вот был бы единый ресурс, где можно найти актуальный развлекательный контент на все интересующие меня темы.

Весной 2018 года звезды сошлись в простую идею - сделать такой единый ресурс. Оставалось эту идею развить - как это будет работать? Кто будет создавать контент? И чем это будет отличаться от популярных пабликов Вконтакте?

Концепция

Прежде всего я решил, что хочу дать пользователям возможность самим создавать контент. За всеми трендами нам не уследить, а если собрать на одной площадке людей с разными интересами, в каждой теме будут самые актуальные мемы и новости. Помимо публикации готового контента (обязательно с указанием ссылки, откуда взяли картинку/gif), я решил добавить возможность создавать мемы и комиксы в режиме онлайн. Это важно, потому что онлайн - ресурсов для создания мемов практически нет, а те, что есть - переполнены рекламой. Нужно было сделать процесс создания максимально простым и удобным.

Далее, сделать наглядную рейтинговую систему пользователей. На главной странице нарисовать что-нибудь наподобие горы, каждому пользователю при регистрации присвоить базовую машину с персонажем. Рейтинг - количество лайков за посты и комментарии. По мере получения лайков, пользователь наглядно увидит, как меняется его положение на горе, а следовательно и рейтинг. Для удобства рядом с горой нарисовать таблицы топ-5 пользователей и друзей, чтобы понимать общую картину каждой гонки. Задача понятна - добраться до вершины горы и припарковаться на пьедестале. Отсюда и название платформы - Park your meme. Помимо основных рейтинговых гонок, добавить различные квесты (например, опубликовать 10 мемов, пригласить 10 друзей и так далее). За все эти действия присваивать пользователям достижения. Ну и добавить возможность создать свою ленту, чтобы отслеживать контент только на интересующие темы.

Теперь к самому интересному. Основная цель проекта - награждать пользователя денежными призами за активность и высокий рейтинг. Если пользователь создает действительно крутой контент, комментирует его и выполняет другие сложные задания на платформе, нужно его за это поощрять. Достижения и другие внутренние фишки тоже неплохо, но в наше время самый сильный мотиватор - деньги.

Поэтому было решено внедрить на платформу свою собственную валюту - паркоины. Разделить их на 2 вида: серебряные и золотые.

  • Золотые паркоины. Можно зарабатывать, заняв призовое место в рейтинговой гонке, получать за выполнение более сложных квестов, а затем конвертировать в реальные деньги.
  • Серебряные паркоины - можно зарабатывать, выполняя квесты, а также купить в магазине.
  • Все паркоины можно тратить в нашем магазине на покупку новых персонажей и транспорта для улучшения своего профиля.

Все просто. За призовое место в гонке и сложные квесты - начислять золотые монеты, которые можно выводить на свой банковский счет. За остальную активность - серебряные, их можно тратить только в магазине улучшений. Плюс добавить возможность покупать серебряные монеты, если хочется улучшить свой профиль без проявления значительной активности на сайте.

Примерно так все это выглядело в моей голове, теперь нужно было посмотреть, как это будет выглядеть на практике.

Дизайн

После того, как основная концепция была реализована "на бумаге", я обратился за помощью к своему другу, талантливому программисту, с которым мы учились в университете. Он внимательно меня выслушал и сказал, что осуществить задуманное вполне реально. Но сделать сайт привлекательным и удобным своими силами мы не сможем, поэтому первым и важным шагом являлось найти хорошего дизайнера.

Решили обратиться за помощью на популярный сайт фрилансеров Upwork. Задачу поставили следующую - для начала нарисовать стартовую страницу, поскольку от нее зависит дизайн и остальных страниц. Нам повезло - мы нашли способного дизайнера с первой же попытки. Если я правильно помню, стартовую страницу он нарисовал за 50$.

Стартовая страница авторизованного пользователя

Получилось очень круто, и мы предложили ему сделать все остальные блоки. В итоге Дмитрий (так зовут дизайнера) нарисовал нам весь сайт (все страницы + базовые персонажи и транспорт), и заодно помог с адаптивными версиями, поскольку мобильные приложения мы сделаем чуть позже.

Профиль пользователя

Чтобы нарисовать "прокаченных" персонажей и транспорт для магазина, мы наняли другого дизайнера (нашли также через Upwork). Все получалось лучше ожидаемого, ребята очень способные. На всю работу с дизайнерами ушло около 2 месяцев.

Реализация

После подготовки основных макетов, мы приступили к реализации проекта. Самым важным пунктом для меня было разобраться с выведением денег на счета пользователей. Нужно было сделать это максимально удобно и без лишней чепухи, в виде "подпишись на 100 страниц", "если хочешь вывести монеты, то нужно сделать 10 переходов" и так далее. Вопрос безопасности тоже, как понимаете, не последний. Я думаю, мало кто решиться оставлять данные банковских карт на новом развлекательном ресурсе.

Поэтому мы приняли решение подключить Яндекс кошелек. Пользователь отправляет заявку на вывод денег, администратор подтверждает заявку, деньги перечисляются на электронный кошелек. Если у пользователя нет Яндекс кошелька, его можно быстро создать (в окне вывода есть ссылка на создание кошелька). Кошелек не обязательно должен быть идентифицированный, он может быть самый простой - анонимный. На мой взгляд, решение хорошо подходит данному проекту.

Вывод и покупка паркоинов

Как я упоминал ранее, у пользователей есть возможность приобретать серебряные паркоины. Их можно использовать для покупки других персонажей и транспорта. Все приобретения остаются в "гараже", пользователь может менять их в любое время.

Магазин
Гараж пользователя

Остальное просто требовало времени и корректировок. Скажу лишь, что вся реализация заняла у нас около 3 месяцев.

Главные особенности платформы

Теперь хочу коротко подвести вас к основным особенностям и преимуществам нашей платформы:

  • Весь развлекательный контент на актуальные темы собран в одном месте;
  • Возможность создавать свою ленту и отслеживать мемы на интересующие темы;
  • Наглядная рейтинговая система;
  • Создание мемов и комиксов в режиме "онлайн" стало простым и удобным;
  • Индивидуализация каждого профиля, выбор персонажей и транспорта по своему желанию;
  • Возможность соревноваться не только со всеми пользователями, но и с друзьями;
  • И наконец, возможность конвертировать заработанные паркоины в реальные деньги и выводить их на электронный кошелек.

В этой статье я не делал акцента на бюджет, некоторые технические особенности и нюансы, связанные с продвижением проекта. С радостью ответим на эти вопросы в комментариях, если вам будет интересно.

С полными правилами использования платформы вы можете ознакомится здесь.

0
24 комментария
Написать комментарий...
Выходной Валера

Почему я вывожу все свои мемы с ТЖ на Парковку мемов

Ответить
Развернуть ветку
Дневной пёс_анон

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Денежный огонь

Может быть в вашей голове это выглядело круто, но скажу честно, идея меня не зацепила совсем.
Любой проект, который позиционирует себя с точки зрения "Мы наконец-то сможем собрать весь актуальный контент на одной площадке!" очень быстро обсирается и превращается всего лишь в ещё одну картинко-помойку.
Да и мотивировать людей на творчество деньгами... Это же интернет, тут всё не так работает. По-настоящему крутые мемасики клепаются только бесплатно и только от души.

Ответить
Развернуть ветку
Акционерный Гоша

Сергей, добрый день! Не то, чтобы мотивировать, больше поощрять за это! На многих развлекательных площадках пользователям дают только внутренние достижения, а здесь вы можете за свой труд получить более приятный бонус. Плюс рейтинговая система более наглядная :)

Ответить
Развернуть ветку
Выходной Валера

Какой-то жопоедский ресурс

Ответить
Развернуть ветку
Драгоценный Кирилл

А по поводу того, что пиарится:

Сложилось ощущение, что все это делалось изначально с целью заработать на школоло, а вся эта херота с какими-то гаражами, горами и прочий бред - для маскировки всего этого говна.

Сайт, собирающий мемы со всего мира, уже есть - реддит, достаточно подписаться на основные мемные сабреддиты. Вот тебе и мемы, и создавай мемы сам, и без рекламы, и юзеров - миллионы.

Кому нужен будет этот ваш стартап, я не представляю

Ответить
Развернуть ветку
Необходимый торшер

Мне кажется за мемами проще в 9gag, чем в реддит, интерфейс к разглядывания картиночек больше располагает.

Ответить
Развернуть ветку
Акционерный Гоша

Не всем нравится лента, где очень много рекламы.

Ответить
Развернуть ветку
Необходимый торшер
со обмена

Надеюсь у тебя зарплата низкая

Ответить
Развернуть ветку
Драгоценный Кирилл

Он делает сайт для школьников про мемы. Какая зарплата?

Ответить
Развернуть ветку
Необходимый торшер

В паркоинах 🤑

Ответить
Развернуть ветку
Акционерный Гоша

С такой логикой "Это уже есть", "Это уже было" - можно вообще ничего не делать) Telegram был сделан после WhatsApp и Viber, например.
"Заработать на школоло" - довольно забавное мнение. Надеюсь у вас с этим получше)
Цель проекта - собрать контент на различные темы на 1 площадке, а не просто лента с котиками и смешными гиф-изображениями. А за активность поощрать пользователей.

Ответить
Развернуть ветку
Драгоценный Кирилл

Все это пытался сделать мдк. Не взлетело даже с его огромной базой школоты. Раскачать публику на создание чего бы то ни было - очень сложное дело. Сначала надо долго зарабатывать доверие юзеров. А для этого надо годами самому делать очень годный контент. Для этого нужен будет штат редакторов, которым нужно будет платить

Ответить
Развернуть ветку
Акционерный Гоша

Первый конструктивный комментарий от Вас.
МДК поощряет пользователей токенами, которые (пока) можно тратить только в приложении. Хотели в будущем связать с криптой, но как то не верится.
Скорее всего, это и отпугнуло многих.

Ответить
Развернуть ветку
Драгоценный Кирилл

Игровая механика - это гуд. Но фримиум на сайте в виде игровой механики, да ещё и за креативность - не взлетит. Создают контент 1% от всех посетителей. При этом из них создают годный контент - в лучшем случае 10-я часть.

Подавляющая часть людей - потребители контента. Те, кто хочет создавать - уже создают. Те, кто не хочет, их не заставишь деньгами. Ну какая-то часть попробует, у кого-то даже может быть что-то получится. Но это единицы и результат у них будет непрогнозируемый. В креативе большое значение имеет опыт.
Все остальные попробовавшие огребут минусов и больше никогда не будут даже пытаться что-то создавать.
Какие-то создатели возможно будут использовать вашу площадку как ещё один канал для распространения своих работ. Но для этого им нужно будет знать, что на сайте есть живая публика и ее размер должен быть большим. Иначе за 1000 человек в месяц они даже смотреть в вашу сторону не станут. А финансовые поощрения от вас не смогут тягаться со средствами, которые они зарабатывают на своём творчестве.
В итоге сайт скатится к очередному мдк со спизженными картинками, пусть даже и со ссылками на источник (причём тот «источник» скорее всего сам спиздил эту картинку), а также с натужными попытками нашутить себе на доширак

Чтобы сайт встал на ноги нужно будет много тысяч активных юзеров.

Ответить
Развернуть ветку
Акционерный Гоша

Мы только открылись, сейчас как раз и стоит задача привлечь активных юзеров, потребители контента подтянуться сами собой. Но с чего то же нужно начинать) Может дадите цельный совет, как привлечь контентмейкеров?

Ответить
Развернуть ветку
Драгоценный Кирилл

Если только за большие деньги. И то под большим вопросом.

Основной интерес контент-мейкеров - самоутверждение и получение одобрения и уважения потребителей контента. Самый годный контент делается от души, а не за деньги. Я работал пикчером и это отвратительно. Вдохновение и креативность не купишь. По заказу это не работает. Только вольное творчество для собственного удовольствия. Создатели контента придут сами, когда у них будет площадка для самовыражения и получения положительной обратной реакции от публики.

Для этого нужна большая аудитория. И тут вы приходите к проблеме курицы и яйца. Без аудитории не будет контент-мейкеров, а без контент-мейкеров будет сложно нагнать аудиторию.

Ответить
Развернуть ветку
Акционерный Гоша

Я полностью согласен с тем, что деньги - плохой мотиватор для творчества. Денежные призы в данном случае должны выступать в качестве приятного бонуса, и только.

Просто поймите, мы хотим сделать площадку для обмена контентом на различные темы - спорт, кино, новости и так далее. Как я написал в статье, я люблю мемы на тему спорта и игр. Мне, как потребителю в данному случае, нужно заходить в вк, инстаграм и телегу, чтобы найти интересующий меня контент. Делать это не совсем удобно, хочется после спортивных событий и релиза игр заходить на 1 площадку, чтобы там уже все актуальные мемы были.
Вы приводите в пример 9гаг, реддит и т.д - да, эти ресурсы существуют давно, и уже давно зарекомендовали себя очень хорошо. Но, реддит - все таки больше новостно/блоговая тема, как и наш аналог Пикабу, а на 9гаг очень много второстепенной рекламы, которая лично мне мешает потреблять контент, особенно в мобильном приложении.

Мы тоже хотим сделать мобильное приложение, без всяких всплывающих реклам и прочей мешающей чепухи (можете мне не верить, надеюсь время докажет Вам это). Чтобы пользователь знал, зачем он заходит сюда. И чтобы лента была более спокойная, а не взрывная. А искать развлекательный контент в ленте в ВК или Инст - довольно трудоемкий процесс для меня)

Проблема курицы и яйца для нас сейчас основная, мы это понимаем.

Ответить
Развернуть ветку
Акционерный Гоша

У нас просто наглядная рейтинговая система, и модель построена на соревновательной/игровой механике. Вы говорите, что это неверный подход. Но у нас есть куча игр, где помимо покупки самой игры, пользователи тратят огромные деньги на шмотки, красивое оружие и так далее, сами же знаете.

Ответить
Развернуть ветку
Драгоценный Кирилл

Короче, мое мнение - не взлетит.
Но я никто. Текст комментария в интернете. Мое мнение не ценнее мнения бомжа на улице.

Поэтому если верите - дерзайте.

Ответить
Развернуть ветку
Акционерный Гоша

Спасибо Вам за хороший диалог и советы!

Ответить
Развернуть ветку
Драгоценный Кирилл

Жду сайт Park your hoodies с возможностью вывода

Ответить
Развернуть ветку
Долгий рубин

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Драгоценный Кирилл

Когда мамка каждый день прессует «найди же себе, наконец, работу, распиздяй!», а ты хорош только в мемах

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 24 комментария
null