{"id":2175,"url":"\/distributions\/2175\/click?bit=1&hash=803b6e1bcbd9dfc4ba9456fda887a878c80d24df8d3a575913b14876e18923a5","title":"TJ \u0437\u0430\u043a\u0440\u043e\u0435\u0442\u0441\u044f 10 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f \u2014\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0430\u043d\u043e\u043d\u0441 \u0441 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u044f\u043c\u0438","buttonText":"\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c","imageUuid":"d1d355d8-93a3-5140-aeae-14b03046b760","isPaidAndBannersEnabled":false}
Игры
Volga Studios

Наша сюжетная Action-RPG. Игра от небольшой российской гейм-студии

Привет! Меня зовут Роман и мне выпала задача рассказать о нашей небольшой гейм-студии.

С июня 2019 года мы работаем над полноценной игрой для ПК на движке Unreal 4.Отряд Его Величества (на английском The Emperor's Own).

Действие игры происходит в Славомирской Империи -- вымышленной стране, основанной на России конца 18-го начала 19-го века. Играть вам предстоит за молодого офицера Имперской тайной разведки. Как и водится в таких проектах -- игроку придётся принимать сложные моральные решения, от которых будут зависеть развитие сюжета, жизни персонажей и судьба всей империи.

Игра в жанре action RPG с упором на сюжетную составляющую. Игра полностью наша, с русскими персонажами, русской культурой и даже русским матом. К слову, сценарий сюжета на первые 60-90 минут геймплея занимает 1797 строк диалога и уже предполагает 4 линейки развития.

И это только первое задание.

Локации

Локации Славомирской империи пропитаны атмосферой России 19-го века. Вам предстоит побывать в десятках мест, начиная с деревень и поселков до императорского дворца и дворянских усадьб и приёмов.

Одна из первых локаций в игре - тихая деревня на окраине Империи, в которой начали происходить загадочные события.

Уже в этом первом задании вам предстоит разобраться в происходящем и... впрочем спойлерить не будем.

Персонажи.
Проработке персонажей уделяется огромное внимание. У каждого действующего лица есть свои качества и особенности характерные только ему. И когда я говорю "уделяется огромное внимание" я имею ввиду - ОГРОМНОЕ внимание, как в сценариях фильмов или театральных постановках.

Их реакция на ваши действия всегда соответствует их характеру, отношения с другими персонажами - так же зависят от их портрета.

Знакомьтесь - загадочная девушка, недавно прибывшая в деревню. Именно её местные жители считают виновной в происходящем и связи с темными силами. Вам предстоит найти истину и решить её судьбу. Впрочем, она лишь одна из многих, чьи судьбы зависят от ваших решений.

Она же в полный рост. Разумеется, все персонажи рисуются нашим художником с чистого листа.​

Вот несколько фактов что бы показать насколько серьезно мы подходим к персонажам:

1) Озвучкой персонажей занимаются профессиональные актёры, с опытом работы на ААА проектах.

2) Для каждого, даже второстепенного персонажа написан подробный портрет личности, со своими причудами и особенностями характера.

3) Каждый персонаж рисуется художником с ноля в соответствии с "резюме", а при введении нового персонажа - просматриваются ВСЕ диалоги и реплики других персонажей, как в отношении нового так и в отношении ситуаций связанных с ним.Нам хочется, что бы персонажи были максимально живыми и узнаваемыми.

И уже готовая 3d модель вышеупомянутой героини.

Большое внимание уделяется и боевой системе.

Во-первых, от развития персонажа будет напрямую зависит стиль боя.
Во-вторых, для создания анимаций боя - приглашали профессионального фехтовальщика.
В-третьих, бои сложные, быстрые и реалистичные. Привычных очков XP тут не будет - один пропущенный удар и смерть.

Синяя полоска над головами персонажей - уровень стамины, которая уменьшается каждый удар или парирование удара. Если она снизится до ноля - вы не сможете отразить удар и как следствие погибните. Противники заходят со спины и меняются местами, поэтому схватка даже с двумя оппонентами представляет серьезную опасность.

Ну и пару слов о нашей студии. Ну как студии, скорее клуба по интересам)

Сейчас в разработке игры участвует 15 человек и работаем мы в домашнем офисе.

Активная разработка игры началась в июне 2019 года, а коллектив уже вырос с двух до пятнадцати человек.

Команда, включая её основателя, состоит из заядлых геймеров, которые в первую очередь хотят сделать достойную игру. Работать мы начали (и продолжаем) не ради прибыли, а от души, на совесть и с упором на качество.

Если вы любите игры с глубоким погружением в сюжет, стоит обратить внимание на наш проект. Мы не разочаруем.

Спасибо за внимание, задавайте вопросы и если хочется - следите за созданием игры на страницах наших пабликов!

0
20 комментариев
Написать комментарий...
Пешка Комитета

Геймдев круто (Хоть и я сам в нём), но мне кажется, вы попутали сайты между TJ и DTF.)

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Пешка Комитета

f2p-проект на UE4, это всё, что я могу сказать. 

Ответить
Развернуть ветку
Влад

жду! в разработке вам удачи, Прикольно

Ответить
Развернуть ветку
Дмитрий Щербаков

Игру можно отнести больше к Kingdom's Come (аутентичное средневековье без магии и ставка на реализм) или, скажем к Готике или Ведьмаку (все то же средневековье или около того, но с магией, плюс упор на славянскую атмосферу)? Или это нечто третье? Короче, будет ли магия, или это более реалистичный мир? Если сеттинг предполагает волшебство, будет ли оно основано на фолклоре, или все будет более, традиционным и основанным на шаблонах западных rpg?

Ответить
Развернуть ветку
Роман Смит

Прикольно, удачи вам в разработке! жду

Ответить
Развернуть ветку
Бар Ебухи

Прикольно, удачи вам в разработке! жду

Ответить
Развернуть ветку
dont fuck with cats

Прикольно, удачи вам в разработке! жду

Ответить
Развернуть ветку
Тот самый

Прикольно, удачи вам в разработке! жду

Ответить
Развернуть ветку
кошачий

Прикольно, удачи вам в разработке! жду

Ответить
Развернуть ветку
Алексей Кузнецов

Прикольно, удачи вам в разработке! жду

Ответить
Развернуть ветку
Dev
Ответить
Развернуть ветку
Dev

Прикольно, удачи вам в разработке! жду

Ответить
Развернуть ветку
Олег Ивахнов против войны

Прикольно, удачи вам в разработке! жду

Ответить
Развернуть ветку
Другой Ник

Прикольно, удачи вам в разработке! жду

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Никита Лихачёв

Да, но на следующий день после Пикабу https://pikabu.ru/story/nasha_syuzhetnaya_actionrpg_igra_ot_nebolshoy_rossiyskoy_geymstudii_7114431

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Михаил Киселев
смерть с одного удара, фехтовальщик ставит анимации

Ооо, hot

Полоска стамины

А, нет, показалось, Sekiro 0.5

Ответить
Развернуть ветку
Marko

Вы умрёте, как студия, раньше, чем выпустите игру.

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 20 комментариев
null