{"id":2175,"url":"\/distributions\/2175\/click?bit=1&hash=803b6e1bcbd9dfc4ba9456fda887a878c80d24df8d3a575913b14876e18923a5","title":"TJ \u0437\u0430\u043a\u0440\u043e\u0435\u0442\u0441\u044f 10 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f \u2014\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0430\u043d\u043e\u043d\u0441 \u0441 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u044f\u043c\u0438","buttonText":"\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c","imageUuid":"d1d355d8-93a3-5140-aeae-14b03046b760","isPaidAndBannersEnabled":false}

CodeSide. Новая игра для знаменитого соревнования Russian AI Cup

Сообщество участников чемпионатов и команда Mail.ru Group в сотрудничестве с Codeforces.com приглашают вас на самую настоящую бойню, от которой вы получите бессонные ночи и мозоли на руках, поскольку будете участвовать в одном из самых живых и интересных чемпионатов по программированию искусственного интеллекта в мире — Russian AI Cup. Поверьте, что организаторы всего этого безумия продали все свои души ради создания игры, в которую вы захотите играть.Вам будут нужны только доступ в Интернет, компьютер, голова конечно же, ну и желание ворваться в самую незаурядную тусовку. Возможно, что ещё пригодится кофе. Добро пожаловать!Каждый год мы ломаем наши головы, чтобы придумать тему следующего соревнования. Так мы делаем уже с далёкого 2012 года. В этой статье я не буду рассказывать про предыдущие соревнования. Полезные ссылки будут в конце статьи.Перечитав весь форуми все предложения от участников, которые смогли найти, наша команда приняла секретное решение о создании игры в жанре платформер. В течение одного года мы держали всё наше сообщество в самом настоящем стрессе, не рассказывая ничего про новую задачу. Нас пытали, но никто не поддался на провокации.Сегодня, 27 ноября, в день открытия беты тестирования, мы расскажем и покажем то, что придумали и создали! Итак, начнём с того, что кодовое название нового чемпионата — CodeSide.

CodeSide 2019

Всем участникам предлагается написать искусственный интеллект (стратегию), который будет управлять командой юнитов в виртуальном мире. Очевидно, что задача у этого искусственного интеллекта победить другие такие же интеллекты, написанные другими участникам.

Скажу сразу, что в этом чемпионате физики будет не так много, как вы подумали. Мы вообще считаем, что её нет. Например, в качестве аргумента, юниты в данной игре не имеют ускорения. Мы постарались сделать всё, чтобы участники могли сконцентрироваться на написании умных стратегий, а не велосипедах с физикой.

Ваш юнит может бегать, прыгать, падать. Действие может быть заблокировано какой-либо сущностью, так что нужно постоянно следить за ними. Все сущности в игре прямоугольные.

Игровой мир двумерный, и он меняется в зависимости от уровня. Архитектура карты представляет собой стены, платформы, лестницы и трамплины. Все юниты располагаются на начальных позициях, без оружия и не имеют никаких преимуществ над другими. Кроме того, на карте случайным образом появляется лут — оружие, аптечки и мины.

Чтобы победить, нужно уметь целиться и стрелять в противника. Каждое оружие обладает постоянными параметрами:

  • размер обоймы,
  • скорострельность,
  • скорость перезарядки,
  • минимальный и максимальный разброс,
  • отдача,
  • скорость прицеливания,
  • параметры пули,
  • параметры взрыва.

Кроме того, существуют и изменяющиеся параметры:

  • количество патронов,
  • значение разброса,
  • время до следующего выстрела,
  • угловой параметр (угол прицеливания).

Пули у нас необычные. Во-первых, они квадратные. Во-вторых, если присутствуют параметр взрыва, то создается квадратный взрыв, наносящий дополнительный урон всем юнитам. Вообще, все сущности прямоугольные, так что модель достаточно упрощенная.Если вы хотите подорвать кого-то немного позже, а не сразу, то вы можете поставить мины. Их можно хранить в инвентаре, установить тогда, когда захотите.

Быстрый старт

На сайте чемпионата вы найдете полнуюдокументацию, которая позволит вам включиться в борьбу буквально за пару минут. В ней вы познакомитесь с правилами, скачаете языковые пакеты и специальную версию симулятора игры (приложение) для участников — LocalRunner, который позволит вам запускать тестовые игры локально на своём компьютере.Наша проверяющая система поддерживает почти все популярные языки программирования: C++, C #, D, Go, Java, Kotlin, Python, Ruby, Rust. Если вам необходим другой язык программирования, мы можем его добавить. Кроме того, в репозиторииили на сайте чемпионата вы сможете скачать примеры стратегий.

Сообщество

Мы обитаем в Telegram. У нас естьчат, есть канал. Стараемся друг другу помогать и просто общаемся. Будем рады видеть вас в наших рядах!

Расписание

Традиционно, чемпионат проходит в несколько этапов.

  • 27 ноября — 7 декабря: Бета-тестирование игры.За этот период могут быть внесены изменения в баланс, устранены ошибки, оптимизирована инфраструктура. Результат беты не влияет на другие результаты. Перед следующий этапом рейтинг сбрасывается.
  • 7 декабря — 14 декабря: Песочница.По итогам данного этапа будут отобраны по рейтингу стратегии для первого раунда.
  • 14 декабря — 15 декабря: Первый раунд.Лучшие по рейтингу стратегии переходят во второй раунд.
  • 21 декабря — 22 декабря: Второй раунд.Лучшие по рейтингу стратегии переходят в финал.
  • 28 декабря — 30 декабря: Финал.По итогам финала объявляем победителей и призёров чемпионата

Подарки

Все победители финала получат хорошие новогодние подарки:

1-е место — MacBook Pro 15";

2-е место — MacBook Pro 13";

3-е место — Apple iPad;

4-е место — Samsung Gear S3 или Apple Watch S3;

5-е место — WD My Cloud 6 TB;

6-е место — WD My Passport Ultra 4TB.

Кроме того, топ-6 победителей песочницы смогут получить WD My Passport Ultra 2TB.

Всем участникам второго раунда достанутся футболки, а участникам финала — толстовки.

0
Комментарии
Читать все 0 комментариев
null