В Valve рассказали о разработке проекта, особенностях игровой механики и о том, почему мы пока не увидим Half-Life 3.
События в Half-Life: Alyx будут разворачиваться между играми Half-Life и Half-Life 2. В роли Аликс Вэнс вам нужно организовать силы сопротивления против Альянса. Из персонажей предыдущих игр серии в Alyx появятся, как минимум, Илай Вэнс и G-Man.
Half-Life: Alyx построена на базе движка Source 2. Играть в неё можно будет с любым VR-шлемом, однако если у игрока есть разрабатываемый компанией Valve шлем Valve Index он получит игру бесплатно. Кроме перестрелок с врагами в Half-Life: Alyx будет сделан упор на интенсивное использование физики. В описании говорится: «Погрузитесь в глубокое взаимодействие с окружающей средой, решение головоломок, исследование мира и интуитивные сражения».
По словам разработчиков, прохождение игры займет порядка 15 часов. Примерно столько же времени занимало прохождение Half-Life 2, а значит нас ждёт не просто небольшой демо-эпизод, а полноценная игра.
Разработка
Идея игры появилась в 2016 году. Сейчас над ней работает большой штат людей из других подразделений Valve. Треть из них до этого трудилась над другими проектами, включая первую игру Half-Life. Сценарист первых частей серии Марк Лэйдлоу не учавствует в проекте, так как уже несколько лет не работает в Valve, но он отвечает на многие вопросы разработчиков «щедро даря нам своё время на протяжении всей разработки игры», – говорит дизайнер игры, Грег Кумер.
Отслеживание в игре двух рук персонажа — ключевая часть процесса, поэтому её вряд ли выпустят с управлением геймпадом или мышью. Valve настаивает на раздельном трекинге. Во время игровых испытаний всем тестерам понравилось взаимодействие с окружающим в VR-формате. «Когда мы показывали людям 15-минутный прототип, – рассказывает Робин Уолкер, геймдизайнер Valve, – они потратили 45 минут на то, чтобы делать кучу вещей, о которых мы изначально даже не думали. Они демонстрировали такие сценарии поведения, которые мы никогда не могли бы предсказать в не-VR игре».
В игре изменятся голоса озвучки героев
Главная героиня, Аликс Вэнс в отличии от Гордона Фримена не будет молчать. Голосом Аликс станет другая актриса, Озиома Акага, которая принимала участие в озвучивании других игр: Wolfenstein II: The New Colossus и Mirror's Edge: Catalyst. «Кастинг актеров озвучки был очень трудным, особенно с учетом большого временного промежутка. Но когда мы услышали голос Озиомы, мы поняли, что нашли ту самую Аликс», – сказал Грег Кумер. Кроме Аликс новый голос получит и её отец, Илай Вэнс.
Новая механика
До изобретения гравипушки и передачи её Гордону в Half-Life 2 у Аликс были гравитационные перчатки. С помощью них можно будет делать те же манипуляции, но вероятно будут добавлены и новые механики. Сейчас на левой перчатке в трейлере можно заметить указатели здоровья в виде трёх сердец.
Гейб Ньюэлл очень вдохновлён новым проектом. Он говорит, что работа с игрой в виртуальной реальности зарядила разработчиков новой энергией и отмечает, что это идеальный формат работы студии в котором сходятся передовые технологии и открытые платформы.
Начать работу над проектом Valve было легко, потому что студия изначально видео его как исследование возможностей VR, а не как новую масштабную игру во вселенной Half-Life. Сначала над Haf-Life: Alyx работала маленькая команда, теперь над ней трудятся, в том числе, разработчики Portal 2 и студия Campo Santo, известная по игре Firewatch и приобретённая Valve в 2018 году.
В интервью создатели Alyx, сообщают, что о разработке Half-Life 3 не думали потому, что на старте проекта в 2016 году это казалось «пугающей перспективой». В отличие от спин-оффа, который для нового формата игры в VR был простым и безопасным решением.
Тем не менее Alyx может считаться настоящим возвращением франшизы Half-Life. В студии Valve давно думали над её продолжением, но сначала разработчики хотят оценить насколько благосклонно игроки воспримут новый спин-офф.
В игре будет редактор уровней
Half-Life: Alyx получит редактор уровней для движка Source 2 и поддержку Мастерской Steam. Это позволит игрокам создавать собственные модификации. Steam Workshop и редактор уровней будут запущены на старте игры.
В студии сообщили, что добавили в Valve Hammer Editor возможности, связанные с виртуальной реальностью. В их числе как новые инструменты, так и контент. Всё это говорит о том, что в ближайшее после выхода игры время можно будет ожидать огромное количество пользовательских модификаций и улучшений.
Минимальные системные требования
ОС: Windows 10
Процессор: Core i5-7500 / Ryzen 5 1600
Память: 12 GB RAM
Графика: GTX 1060 / RX 580 - 6GB VRAM
Дата выхода
Игра выйдет в марте 2020 года. В магазине Steam она уже доступна к покупке. Цена по предзаказу составляет 976,50 рублей.
Комментарий недоступен
Но купив VR очки от VALVe за 140к+ вы получите игру совершенно бесплатно !)
В штатах зато тысячу баксов стоит
А бывает что апгрейд недорогой, а VR-комплект стоит около 30.000 р.
Выглядит удивительно бодро
Пойду гуглить, сколько стоит эта консоль от Steam.
Продолжение будет Half-Life: Пёс.
Первое задание: погавкай.
Так что там про уволенного врача?
А, мемы были ещё. Ну простите.
А что, до этого момента что-то кроме трейлера и анонса трейлера про эту игру уже что-то выходило?
Они вроде где-то обещали и поддержку линукса завести, а их шлем на nvidia системах вроде как даж ок работает (с играми через протон)
Для Valve ОС Linux > ОС Windows, очевидно