{"id":2175,"url":"\/distributions\/2175\/click?bit=1&hash=803b6e1bcbd9dfc4ba9456fda887a878c80d24df8d3a575913b14876e18923a5","title":"TJ \u0437\u0430\u043a\u0440\u043e\u0435\u0442\u0441\u044f 10 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f \u2014\u00a0\u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0442\u0430\u0439\u0442\u0435 \u0430\u043d\u043e\u043d\u0441 \u0441 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u044f\u043c\u0438","buttonText":"\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c","imageUuid":"d1d355d8-93a3-5140-aeae-14b03046b760","isPaidAndBannersEnabled":false}
Игры
Роман Смирнов

Компания Niantic прекратила поддержку первого клиента AR-проекта Ingress — он стал основой для Pokémon Go

Ушла эпоха.

Вечером 30 сентября компания Niantic Inc. отключила старую версию игрового клиента Ingress, первого AR-проекта, ставшего основой для игр Pokémon Go и Harry Potter: Wizards Unite. С этого момента единственным поддерживаемым клиентом остаётся Ingress Prime. Закрытие старого клиента анонсировал коммьюнити-менеджер Ingress Эндрю Круг в марте 2019 года. Новость о завершении работы Scanner [REDACTED] большая часть русскоязычного сообщества встретила с недовольством. Многие решили перестать играть в Ingress совсем.

Экскурс в историю

Выход альфа-версии Ingress состоялся 16 ноября 2012 года, официально игру запустили 14 декабря 2013 года. Она подразумевает взаимодействие посредством смартфона с GPS-навигацией с порталами, расположенными на месте объектов, представляющих культурную, туристическую, историческую или иную ценность.

Для совершения действий с порталами игроку необходимо передвигаться в реальном мире. Механика игры подразумевает глобальное противостояние двух фракций: «Просвещения» и «Сопротивления». По сюжету они имеют разные мотивы, но одинаковые средства для достижения целей, то есть геймплей не зависит от фракции, за которую выступает игрок.

После выхода Ingress Prime (также иногда называемого Ingress 2.0) новое приложение сменило старую версию клиента в магазинах. Для сглаживания процесса перехода старая версия была выпущена под названием Scanner [REDACTED]. Более года компания пыталась достичь паритета версий, добавляя функции старой версии «сканера» (сленговое название игрового клиента) на движке RoboVM в обновлённый клиент на движке Unity. Игровое сообщество высказывало недовольство багами, «тяжестью» нового клиента из-за объёмных графических элементов, а также утечкой памяти.

Конфликт интересов

В течение существования Ingress Niantic Inc. развивал игру путём добавления новых игровых предметов и проведения глобальных ивентов. С анонсом Ingress Prime в 2018 году разработчик начал отказываться от некоторых игровых моментов, обострявших противостояние фракций, как это было сделано в Pokémon Go.

  • В апреле 2018 года была отключена медаль Guardian (Страж) за удержание портала в течение длительного времени. Порталы для получения медали устанавливались в относительно труднодоступных местах, что вынуждало команды снаряжать экспедиции для его снятия, чем поддерживалось командное взаимодействие и обостряло борьбу между фракциями как в отдельно взятом регионе, так и зачастую в масштабах страны;
  • С выходом Ingress Prime в сентябре 2018 года была введена возможность Рекурсии — сброса прогресса в игре по системе престижа с возможностью смены фракции;
  • В ноябре 2018 года Niantic смягчил требования к организации межфракционных мероприятий Ingress First Saturday, предназначенных для знакомства новичков с игрой и вовлечения в игровое сообщество.

Последней каплей для сообщества стало платное участие в «аномалиях» (очных соревнованиях, организуемых Niantic), а также организация межфракционных глобальных «шардов» . Шарды в Ingress — это осколки артефактов, которые требовалось направить в целевой портал, используя связи между порталами. «Глобальными» шарды называются по той причине, что их требовалось направлять не просто между городами и странами, но даже между континентами.

Если в 2017 году в серии шардов Fate Of The 13 был активен 91 шард и семь целевых порталов на фракцию, то в 2019 году было активно 13 шардов, и перестала играть роль принадлежность ворот: осколки направлялись в ворота усилиями обеих фракций. В результате бойкота усилиями международной команды #teamtrickster один из осколков был блокирован в Минске. Впоследствии один из участников бойкота опубликовал открытое письмо разработчику.

На момент написания статьи ивент окончен, забито 12 шардов из 13 (за исключением артефакта, блокированного в Беларуси в результате бойкота).

Сегодня ушла эпоха. Нельзя с уверенностью говорить, что в дальнейшем произойдёт с игровым сообществом, но градус недовольства неуклонно растёт.

0
19 комментариев
Написать комментарий...
evs

Заголовок некорректный, написано так, будто бы весь Ingress отключили

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
evs

Играть можно и летом, а зимой — в тёплых странах :)

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
D K

думается ты Ильюшенька и во второй продукт НИА не преуспел;)

Ответить
Развернуть ветку
Паша Красников

NIA - это тайная организация в сюжете Ingress

Ответить
Развернуть ветку
Паша Красников

Или ты про Prime?

Ответить
Развернуть ветку
D K

я не упорок как Вы Сударь сюжетный, я о ПоГо😂

Ответить
Развернуть ветку
Так надо.

Press F to pay respects. Хороший сканер был...

Ответить
Развернуть ветку
Yelena Demchishina

F

Ответить
Развернуть ветку
D K

а Вы уже перестали играть в Ингресс?;)

Ответить
Развернуть ветку
Mechanic (21±)

Автор, в #teamtrickster были так же казахи, сербы, грузины и узбеки

Ответить
Развернуть ветку
Роман Смирнов
Автор

Спасибо за уточнение, внесу правку

Ответить
Развернуть ветку
D K

огласите список всех Героев....

Ответить
Развернуть ветку
Mechanic (21±)

F

Ответить
Развернуть ветку
Вадим

Хорошее было время, хорошая была игра. Осталось только коммьюнити.
F

Ответить
Развернуть ветку
Rosa Bukh

F

Ответить
Развернуть ветку
D K

Розочка и что за коммьюнити осталось;?)

Ответить
Развернуть ветку
D K

Кто из почтенной публики байкотирует решение Ниантика?)

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 19 комментариев
null