Паблик: Эстетика игровых е...ей Статьи редакции
Выпускник МГИМО несколько лет собирает коллекцию скриншотов из игр и модов с постсоветским колоритом.
В мире выходит не очень много игр, передающих атмосферу России, Украины, Белоруссии или других стран постсоветского пространства. Можно вспомнить популярные серии S.T.A.L.K.E.R. и Metro, некоторые уровни в Call Of Duty, а также инди-игры вроде депрессивного арт-проекта It’s Winter.
В то же время недостаток проектов с колоритом постсоветских стран в разные годы возмещали сами пользователи. Они делали различные модификации и воссоздавали локации с помощью редакторов уровней. К примеру, в начале июля в соцсетях обратили внимание на Краснодар в Minecraft, сделанный за два года местным школьником.
ШКОЛЬНИК: за 2 года восстанавливает в майнкрафте КОПИЮ КРАСНОДАРА и чилит в нём виртуально
Во «ВКонтакте» с 2015 года существует паблик «Эстетика игровых е...ей» [окраин], где коллекционируются скриншоты из игр и модов с постсоветской атмосферой. TJ поговорил с создателем сообщества Даниилом Пругло.
Паблик появился благодаря игре Cities Skylines. Даниил втянулся в градостроительный симулятор, однако затем захотел добавить в него модификацию с типичными российскими декорациями. Так он познакомился с работами одного из «мододелов» сообщества.
[Мододел] Alex трудился над огромным количеством построек, которые можно найти по всему СНГ. Насколько я помню, он воссоздал в игре некую харьковскую церковь, школу, ВУЗ, собор Василия Блаженного, невероятное количество многоэтажек, памятник Ленину, Родину-Мать из Волгограда и много всего прочего. Я лишь грамотно (как мне кажется) расставлял здания, снимал их с помощью с разных ракурсов, в итоге создавая уникальные виды, которые мне напоминали родные российские просторы.
В марте 2015 года Пругло создал сообщество, в котором предложил пользователям делиться атмосферными скриншотами уголков игровых миров, напоминающих Россию, Украину или Белоруссию. Пик публикаций пришёлся на ту же весну 2015 года, но работы, хоть и гораздо реже, появляются до сих пор.
Не обошлось и без модов. Подписчики паблика быстро стали предлагать работы из изменённых версий Morrowind, GTA и других проектов. Какие-то из них были больше атмосферными, а какие-то, наоборот, больше играли на стереотипах вроде ковров и знакомых брендов.
Знаете, есть такой забавный феномен у российских геймеров: они по необъяснимым причинам желают видеть в играх окружение, напоминающие им о доме. Не зря же существует большое количество модов на GTA:SA и кучу других игр, в которых очередной школьник Вова из Нижнего Новгорода пытался воспроизвести родной подъезд. Модов безумно много, чего стоит только Эмба-5 из Морровинда, или безумное количество «васянских» карт из CS 1.6 и GTA.
Кроме «Эстетики игровых е...ей» Пругло занимается более крупным пабликом «Всякая Атмта». Также он закончил бакалавриат МГИМО и собирается поступать в магистратуру того же вуза.
Комментарий недоступен
Ну да, примерно такая:
Пиздатый рендер.
Ёбаные водятлы. Ну ничего вот сейчас газон утопят ниже дороги и сразу грязь пропадёт
Комментарий недоступен
если из россии убрать русских. то это будет европа. финка.
все это уныние и блеклость задают люди в ней живущие.
а кто делате все эти моды и карты? люди.
их подсознание внутри. превращается в реальные дела и потройки снаружи.
типичный скриншот из такой игры это как визуализация. как рендер чистого подсознания россиянина. унылый. тупой. беспросветный. блеклый
потомутчо если ты изобразиш хорошую россию. где будут новые здания. новые тротуары. новые урны.
все это будет европейский город. с европейскими домами. тротуарами. урнами. технологиями их производства и т.д...
съезди в выборг. в библиотеку Альвара Аальто. срежи унылого и блеклого говна россии ты увидишь уголок финляндии. с красивым газоном и белыми стенами здания. а почему? а потомучто ее востанавливали фины за свои бабки АХААХХАХАХА
Комментарий недоступен
Это Кадашов, он особенный.
Или не совсем так
Скрин с львенком на стене-та комната реал была у каждого в жизни, в гостях у знакомых или бабули)
А я помню здесь псевдосмешные дегенераты раньше деньги платили чтобы комменты оставлять, хех)
А ты получается бесплатный псевдосмешной дегенерат?
ему настолько понравился свой комментарий про «раньше за это деньги платили», что он уже третий раз за год это пишет
Единственное, что пишет причем.
Ахах бля)) чувака видимо до глубины души это задело
Платил деньги, чтобы читать комменты этих самых псевдосмешных дегенератов и мне нормально.
Комментарий недоступен
кек
а теперь им можно валить говна тут беслптано. АХАХХА.
Цифровая эстетика ебеней.
Комментарий недоступен
пиздуй
Эу, кто-нибудь мне может поставить меня задизлайкать? Плес, хотя бы за аниме на аве
Как прекрасен Нюктоши
Карта Энск в world of tanks.
где операция флешпоинт блеат?
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Попробуй эти:
Sonic Ethers’ Unbelievable Shaders
Too Many Effects
Cybox
KUDA Shaders
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
В Half-Life 2 тоже было местами, кстати.
зачем эти дурацкие точки между словом? паблик то явно называется без точек. хотя находится точно в таком же интернете, как и ваша статья. или тут сидят какие то не особо одаренные старики, которые увидят «ой какое слово нехорошее» и будут ставить дизлайки статье? что за бред. сколько еще должно пройти времени, чтоб в мире вообще не осталось тупейшей цензуры на слова в любом ее виде. да и вообще цензура это полная херня. те, кто готов взорваться от негодования и еще чего то когда видит слово или письку на фото (причем такую же точно как у них самих) просто очень ограниченные и не одаренные умом люди.
TJ это СМИ. Незацензуренный мат в статье = штраф
Комментарий недоступен
В Test Drive 5 были одни из первых 3D-е**ней.
Красотень
В Clear Sky нет Припяти, это Лиманск
в чистом небе была припять??
Собираю в 3D свои ебеня
https://sketchfab.com/3d-models/resurrection-cathedral-wip-522c613fe185442e9d65bbc1de9ab8ca
Комментарий недоступен
Ты прав(
На реалистичность "русских дорог" в GTA SA нужны последние технологий Nvidia🤔
С RTX, чтобы в лучи отражались в бездонных лужах ям.