С 20 июня в широком прокате «История игрушек 4» - на первый взгляд, необязательное продолжение красиво завершившейся серии. Ниже – о том, почему у нового фильме есть все права на существование.
Минуя стартовый флешбэк, кино начинается чуть поодаль от финала предыдущей картины: Бонни, новая хозяйка игрушек, подросла и вот-вот пойдет в школу, старые знакомые освоились на новом месте и всё, кажется, впервые по-настоящему идет своим чередом. Забегая вперед, скажем, что за 4 фильмом не скрывается большой беды или назревающей трагедии: вас ждут приключения, несколько жизненных переосмыслений и много юмора – в этом смысле картина сильно противостоит мрачному третьему эпизоду. Её нитевидная обособленность часто незримо приходит на выручку, но к этому мы еще вернемся.
Будто осознавая давление со стороны самодостаточной трилогии, «История игрушек 4» прибегает к, вероятно, радикальному, но необходимому освежению, тасуя персонажей на главных местах. Для фильма, который до премьеры виделся неуместной надстройкой – правильное решение. Большую часть времени на экране резвятся то новые лица, то хорошо забытые старые – отчего кино превращается не в послесловие, а в некое подобие альтернативного финала саги. И в случае с «Историей игрушек 4» - в этом нет ничего плохого.
Получилось аккуратное обновление там, где задолго до этого все сказали. Ибо в остальном Pixar не стремится рвать шаблон, часто прибегая к уже излюбленным лейтмотивам: один из них, за что долгое время отвечает новый герой Вилкинс – не важно, кто ты и откуда (крыса из канализации, маленькая рыбка в большом океане или простая вилка) – не обязательно следовать предрасположенностям и предрассудкам, а кажущиеся недостатки часто превращаются в достоинства, в общем – Pixar вновь воспевают уникальность. С другой стороны, четвертый фильм снова про взросление, только на сей раз в меньших масштабах и под другим углом. «Большой побег» говорил о беспощадном времени, смене поколений и препарировал тему более глобально, новая картина – копает внутрь, рассматривая возраст с позиции опыта, как попытку переосмыслить прошлое. Именно поэтому Вуди, пребывая в досаде от игнорирования со стороны Бонни, уже не пытается ревниво сместить новую любимую игрушку (как когда-то с Баззом), а усиленно помогает ей – наш маленький ковбой стал совсем взрослым.
Другое дело, что «История игрушек 4» чаще обычного обрамляется сентиментальными излишествами: финальный твист быстро угадывается, к тому же авторы сначала множество раз недвусмысленно намекают на основной тезис, а затем и вовсе проговаривают вслух. В большинстве своем четвертая картина – о поиске себя, своего места в мире и о том, что заняться подобным – никогда не поздно. В итоге ты все понимаешь задолго до эпилога, но на прощальных объятиях все равно буднично ударяешься в слезы. Это, к слову, одно из главных достоинств великой студии: даже в своих не самых откровенных работах они способны растрогать, как никто другой, что уж говорить о, скажем так, флагманской серии.
В остальном же «История игрушек 4» - кино феноменальной красоты. По данной франшизе вполне можно измерять эволюционные перипетии в анимации (учитывая, что оригинал был одним из первых компьютерных мультфильмов), но на сей раз кажется, что задана очередная высота: скачок заметен не только по сравнению с предыдущими произведениями Pixar, но и со всеми остальными. Настолько тщательно воссоздан этот игрушечный мир. Да и вообще, когда вы в последний раз удивлялись анимации в мультфильмах? Добавим сюда нередкие операторские находки, заигрывания с жанрами (от напрашивающегося роуд-муви, до тонких ноток хоррора), прелестный юмор – и станет совсем хорошо.
«История игрушек» могла вполне уверенно остановится на прощальных словах в конце третьего фильма, но удивительно, что новая работа даже в подобном контексте смотрится уверенно и на своем месте. Старые песни о важном и жизненном, но с изобретательными аранжировками, приятной, но лёгкой свежестью и захватывающими приключениями любимых персонажей детства. Быть может, это и не гениально, как в прошлый раз, но точно где-то рядом.
[8/10]
Придется смотреть это же пиксар, но пока правда кажется лишним-у тройки прекрасная концовка
Всю дорогу так думал, но Пиксар нашли новые слова, так что смело смотрите
В четверка она лучше.
Эээ... какая обособленность? Что хотел сказать автор?
В фильме основной акцент смещен на других героев, о чем сначала не задумываешься, в итоге у картины другой тон, отличающийся и не повторяющийся.
Это вы про обособленность, но причем тут слово "нитевидная"?
в том смысле, что незаметная (почти)
Вы путаете понятия. Нитевидным, т.е. едва улавливаемым, слабым, может быть только пульс у человека. Это такой медицинский термин - "нитевидный пульс". Все остальное "нитевидное" - это "похожее на нить". Обособленность никак не может быть "нитевидной", "нитевидная обособленность" - это оксюморон, бессмыслица.
Ну, как пример, едва улавливаемая обособленность) понимаю, что это применимо к медицине. Но могу согласиться, что строчка получилась спорной и не совсем корректной.
Комментарий удален модератором
"Когда вы в последний раз удивлялись анимации в мультфильмах"?
Эм, "Человек-паук: Сквозь вселенные"? Промо The Wolfwalkers?
Разве что "Паук" - исключение
Мне все-таки больше по душе не История Игрушек, а игрушки-стрелялки из разряда "мир находится на грани исчезновения" (апокалипсис) https://territorytoys.ru/dlya-malchikov/detskoe-oruzhie/blaster-nerf-elit-disraptor