С довольно раннего детства моей любимой забавой было копаться в фотошопе. В то время как мои сверстники проходили миссию с вертолётиком, я сидел и делал всякую фигню для знакомых.
Начиналось всё именно с этого. С каких-то простых элементарных просьб, аля "а ты можешь заменить одну надпись на другую?" или "а сделай баннер, где на картинке будет фон и текст". Однажды это даже пригодилось, когда мне нужно было в фотошопе подделать собственное свидетельство о рождении, чтобы попасть на турнир по футболу :D
К сожалению, у меня не сохранились работы тех времён, но именно такие мелочи в какой-то момент привели меня к первым шагам в "дизайне". Например, к созданию группы в вк с названием "Бесплатная помощь в Photoshop".
lvl 1 - crook
Что удивительно, в эту группу регулярно попадали какие-то люди и просили сделать свою простенькую фигню. Чаще всего, конечно же, это были аватарки в вк. Оформление соцсети в будущем еще долго будет моим основным занятием и источником дохода.
В то время я где-то скачал набор стилей для фотошопа и использовал их везде. Буквально.
Однажды в группу заглянула какая-то девушка, с просьбой помочь ей то ли с контрольной, то ли с курсовой работой. Задачей было отрисовать главную страницу сайта. Сказано - сделано :)
Что забавно, зачет она успешно получила.
Немногим позже у меня был еще один опыт в создании "сайтов". Пробовал сделать оформление для сервера Майнкрафта, на котором проводил всё своё свободное время. Не знаю, как вы, а я считаю, что именно таким людям нужно доверять редизайн TJ. А не каким-то там ///иряевым.
LvL 35 - Boss
Примерно спустя год, возможно два, такой благотворительной деятельности во мне проснулась нужда в деньгах. Я решил попробовать заработать на своих навыках и создал вторую группу по фотошопу, на аватарке которой гордо красовалась надпись "СДЕЛАЮ ДИЗАЙН ЗА 100Р", или что-то в этом роде.
Имея нулевую раскрутку в группу всё равно иногда приходили люди и просили что-то сделать. Не помню, правда, приносило ли это хоть что-то, потому что моя добрая душа всё еще стремилась всем помогать бесплатно. Однако именно благодаря ей я нашел своего первого постоянного заказчика. Ему я так же делал оформления для вк, в том числе довольно сложную вики-вёрстку меню. Её я освоил без проблем благодаря богатому опыту возьни с Юкозом. Один из последних сайтов, кстати, до сих пор живой.
С этим заказчиком примерно за год работы я заработал 1-2 тысячи рублей. Обрёл уверенность в себе и начал искать вакансии в своём городе по всяким объявлениям в вк. И таки нашел.
Сказ о том, как не надо доверять коммерческую работу юниор-дизайнеру, даже если вы ему платите копейки
Первые заказы были относительно простые визуально, но сложные по своей концепции. Новичку, клепающему несложные баннеры для вкшечки прилетела задача на визитки и оформление сд диска. Что-то что пойдёт в печать. Ух. Серьезные вещи пошли!
Ему понравилась моя работа, и после мы перешли к другим заказам. Он выступал посредникам - искал где-то нуждающихся в дизайне, а я за небольшие деньги реализовывал это. Например, вышел относительно неплохой логотип для парикмахерской.
Но в один момент всё пошло по пизде из-за того, что я совершенно не знал как работает рынок. Пришла задача сделать логотип для одной фирмы. А я возьми, да скачай нужную картинку со стоков и почти без обработки отдай заказчику. Работу приняли, но через пару месяцев это обернулось скандалом, когда обнаружили у конкурентов ровно точно такой же логотип. Я постарался тихо мирно слиться и не знаю, чем закончилась эта история. Но на какое-то время она отбила у меня желание работать и сильно добавило неуверенности.
Заходи, народу много, но для тебя всегда место найдется!
До следующего моего места работы прошло довольно много времени. Я в привычно листал ленту и случайно увидел вакансию администратора турниров по Hearthstone. И понеслось.
Создание и оформление постов, проведение турниров, координация администраторов, довольно крупные призовые фонды. Платили за работу около 2-5 тысяч в месяц. Это было хорошее время. Но если сам Хартстоун рос и приносил Близзардам зашкваливающие прибыли, то вот держатели проекта по проведению турниров окупиться так и не смогли. Со временем призовые игрокам стали задерживаться всё сильнее. А крупный финал, к которому шли почти год, обернулся их полной невыплатой.
Группа была отпущена в свободное плаванье. Руководители ушли, мы с администраторами пытались генерировать контент, но особой отдачи не чувствовали. Со временем проект и вовсе умер.
Тем не менее за время работы на я очень сильно повысил свой скилл относительно того, что было. Всё потому что контента нужно было делать много и в процессе попыток разнообразить его я искал всё новые и новые визуальные и технические решения.
Менеджер менеджировал, менеджировал, да не выменеджировавова..л..
Если за время чтения у вас возник вопрос "как чувак, играющий в Майнкрафт и Хартстоун (две самые аутичные игры) мог вообще чего-то получить в итоге от них" - то вы ошибаетесь. В один прекрасный день я нашел парня, который предложил мне поработать с ним в паре. Он - ищет заказы, я - делаю. А че б не согласиться, подумал я, и работа пошла.
Понятия не имею где и как он искал заказы, но иногда притаскивал довольно неплохие. Например, заказ на мой первый лендинг. Вероятно, у вас от него вытекут глаза :)
У нас даже получилось однажды неплохо заработать. Мы поучаствовали в конкурсе, где одну задачу дали сразу нескольким дизайнерам, а призовое место было одно. И выбрали мою работу. Логотип для такси Остап. Приз 5000р, который мы с моим менеджером поделили пополам. К сожалению. так и не увидел реализации логотипа на практике (вроде как фирма из спб была).
Именно на этом отрезке времени я решил для себя, что хочу быть дизайнером. Мне нравилось делать оформления, это приносило деньги, и я видел перспективы. Правда, скилл всё еще немного отставал...
Были и другие заказчики, которых я находил сам, опять же в вк. В основном это были всё те же оформления в вк. ГОРЫ ОФОРМЛЕНИЯ ВК!
Главная проблема, которая у меня возникла на этом этапе - просрочки. С ними я боролся еще очень долго. Пропускал все дедлайны, делал и сдавал работу срывая нервы и себе, и заказчикам. Это было очень тяжелое время, когда дизайн, в основном из-за меня же, давался титаническим трудом. И я бы очень хотел лично извиниться перед всеми заказчиками, которым доставил хлопот. Особенно "Нике". Мне нравилось работать с ними, но я не справлялся с собой и со сроками.
Со временем такие случаи накапливались. Из-за нервов, потому что я нервничаю и срываю дедлайны, я нервничал еще сильнее. Заказчики уходили, силы и деньги кончались. Пришла апатия и принятие того, что я отвратительный работник.
Хэллоу даркнесс май олд френд
Мне понадобился год, чтобы преодолеть себя и вновь взяться за дизайн. Тогда я пробовал устроиться в том числе и на офисную работу, но меня так и не взяли, даже после тестового задания.
От отчаянья я даже пробовал делать оформления для популярных блогеров и отсылать им их на почту, но ничего не выгорело :D
Однако подобные мелочи, сделанные в основном для себя, помогли сильнее наверстать скилл. Найти новых заказчиков и со временем выйти почти на фуллтайм работу. Но это уже совсем другая история.
За всё время: от бесплатной помощи по фотошопу, до текущего момента - я не прошел ни одного курса по дизайну. Это имеет свои негативные стороны в виду незнания каких-то редких базовых вещей, которых желательно было бы знать.
Этой историей я хотел показать, что чтобы добиться чего-то в дизайне - не нужно проходить дорогостоящие курсы или получать образование. Нужно пахать, делать десятки, сотни макетов. Практика даже без теории даёт очень большой результат, который можно развивать и развивать. Верьте в себя и старайтесь идти к конечной цели.
И не срывайте дедлайны ;)
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
ПОДПИСЫВАЕМСЯ, СТАВИМ ЛАЙКИ, БЬЕМ ПО КОЛОКОЛЬЧИКУ
Миша, говорю предельно честно:
Если за время чтения у вас возник вопрос "как чувак, играющий в Майнкрафт и Хартстоун (две самые аутичные игры) мог вообще чего-то получить в итоге от них" - то вы ошибаетесь.Если бы это не был текст о котором мы договаривались, я бы его точно не дочитал и влепил минус. Слог трудный, приходится перечитывать.(кстати, странно, что ты этого не сделал)
Линия повествования с каким-то псевдонакалом, Все обрывается на моменте твоего становления, (бесплатные работы для блогеров) и вдруг ты уже даешь напутствия в роли гуру.
К визуальной части тоже вопросы, видно что ты до сих пор стесняешься своих работ, компонуя их в кашу. Я не увидел(клянусь) никакого явного прогресса в твоих работах.
Возможно тебе стоило закончить тем, что ты до сих пор продолжаешь биться за место в дизайн среде. Это могло бы растопить сердца читателей. В итоге, все скатилось к необоснованному популизму.
Спасибо, что сознался, что написал это за несколько часов-это значит тебя простимулировал мой пост, а не деньги.
Эго и творческий импульс остаются единственными по-настоящему мощными мотиваторами, а не деньги.
Думаю ты сам понимаешь, что это не тенят не на лонгрид не на перевод с припискоой"извини был не прав".
Таким чувакам обычно везет, думаю ты получишь свои 90 плюсов. Знай, один из них мой. за то что не забил вообще.
Комментарий недоступен
Справедливости ради, готовил пост я задолго до твоего поста
Я бы хотел уделить посту больше времени, но меня очень сильно завалило работой и ничего не успел. Что не оправдание, само собой
Второстепенным стимулом всё таки выпустить пост было - собственно начать делать посты. И постараюсь держать планку хотя бы в 1-2 поста в месяц, для начала. Авось и слог станет получше (то что он говно даже спорить не буду :3 )
Пост - chek
90 классов - chek
На выбор:
Яндекс.Деньги - 410017234702098
Тинькофф - 5536 9100 1231 9549
Комментарий недоступен
Трудный слог и приходилось перечитывать? Да ну нахер.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Кулстори бро, сколько километров денег в час получаешь?
2500 за статью
Будите Митю.
Комментарий недоступен
я и не спал
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Локальный мем рождается: 5К.
Сестра, режьте пуповину!
Это не то чтобы лонгрид, скорее собственная история. Такая у каждого есть, но чаще всего она только одна.
За 5к и я свою автобиографию тут напишу.
Давай про феминизм лучше, тут спорить не о чем
Комментарий недоступен
Миша, пожалуйста, ответь честно -это очень важно. Ты его написал за сегодня? Ответ никак не повлияет на наши договоренности
У дизайнера в крови делать все на конце дедлайна. Заверяю.
Комментарий недоступен
Да, по посту должно быть заметно
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Будет интересно почитать)
Знаете, я и сам своего рода дизайнер
Комментарий недоступен
статья говно, типичная ошибка подробно расписать как все было тяжело в начале, пропустить этап становления и закончить, ну теперь то я крутой
Ща бы ща 2500 не говно писать
Ну красавчик, что.
Я продолжу эксперимент, но постараюсь делать более полноценные и осмысленные лонги
мой первый сайт. состоял из 4х страниц, вообще без верхнего меню. навигация была по стрелочкам как сейчас галерея в контакте. проработал даже около года
остались только контакты
я настроил безотходное производство, и использовал фрагменты прошлых дизайнов для новых работ.
флаер на какой-то транс в бомбоубежище из этой страницы.
из него потом тоже что-то взял и так дальше
ето не лонгрид а какой-то дневник
Уже давно ждём громкий лонгрид с параши:
Помню как-то давным давно, за один логотип, получил с заказа на FL.ru - тридцать, мать его тысяч, русских рублей. 30000. Получал через почтовый перевод, аж руки дрожали. В то время я к такому количество денег никогда ещё не прикасался.
На что потратил?
Комментарий недоступен
На почту приходила просьба перефотошопить паспорт, поменять там какие-то данные. "Просто так, за это ничего не будет". Отказался
А так мне повезло - не приходилось попадаться на какое-то уж слишком стрёмное дерьмо. Гомеопатам бы дизайн точно делать не стал
Да я хуй знает, чё тебе ответить. Я бы ничего не сделал в этом случае.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
behance.net/CometovArt
"За всё время: от бесплатной помощи по фотошопу, до текущего момента - я не прошел ни одного курса по дизайну. Это имеет свои негативные стороны в виду незнания каких-то редких базовых вещей, которых желательно было бы знать.
Этой историей я хотел показать, что чтобы добиться чего-то в дизайне - не нужно проходить дорогостоящие курсы или получать образование. "
Это и заметно, очень низкий уровень работ. Может все-таки почитаете книжки, посмотрите лекции и поучитесь, благо сейчас бесплатной информации очень много.
Я и не говорит, что сейчас он у меня высокий ;)
Комментарий недоступен
Фигма есессно
АдобеХД
Комментарий недоступен
Травишь
Комментарий недоступен
Ну так он же дизайнер, а не писатель, Вася.)
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
А что изменилось? 🤔
Где то я уже видел эту статью. И довольно давно... Хммм
Может лучше в копирайтеры?
Комментарий недоступен
Портфолио на https://cometov.art, но я давно его не обновлял