Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

0
39 комментариев
Написать комментарий...
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Сергей Клабуков
Я хочу поинтересоваться у вас во-первых, как вы считаете, насколько реально одинокому разработчику стать самому себе хозяином?

Как сказали выше, если ты кодер, и хочешь сам себе хозяином - то ты уже не будешь кодером. Слишком много времени займут другие задачи, в которых ты возможно не так силен как в кодинге. Тут или делегировать, или уже заниматься другим.
Я все мечтаю в геймдев уйти))

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Сергей Клабуков

Только я, конечно, далеко не в начале пути)) уже овер 8 лет стажу. Меня просто привлекает творческая составляющая, чтобы иметь возможность создавать миры и рассказывать истории в интерактивной среде.

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Сергей Клабуков

А молодые разрабы, наверное, думают, что писать игры - это так же интересно, как и играть в них))

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален
Автор

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
lsk

зато геймдев это легкий и безболезненный способ влиться вазеленчиком в анал различных деволоперов, да и в целом в геймдеве хорошо расти (и саппортить проекты которые стабильны).

Ответить
Развернуть ветку
Denis Shiryaev

и быстрый способ постареть!

Ответить
Развернуть ветку
lsk

это ты в сбербанке не работал

Ответить
Развернуть ветку
Denis Shiryaev

О, я работал в консалтинге, 3 года за 10 прошли

Ответить
Развернуть ветку
Настя Иванова
в геймдев уйти

А чем ты будешь заниматься в геймдеве?

Ответить
Развернуть ветку
Сергей Клабуков

Созданием игор!

Ответить
Развернуть ветку
Настя Иванова

Ого, ничего сибе, невираятна

Ответить
Развернуть ветку
Сергей Клабуков

Согласен, сам удивился. Ну а кроме шутеек, так оно и есть. Чем там еще заниматься?!

Ответить
Развернуть ветку
Pavel Averyanov

Страдать

Ответить
Развернуть ветку
Сергей Клабуков

Это я и без геймдева умею

Ответить
Развернуть ветку
Pavel Averyanov

Это ты так думаешь. Геймдев предельно неблагодарная кранчевая область с оплатой ниже смежных. В нем по умолчанию заложено то, что ты должен так любить игоры, что часть твоей оплаты труда есть удовлетворение от продукта. Детский восторг от "Я ДЕЛАЮ ИГОРИ" сойдет быстрее, чем кажется

Ответить
Развернуть ветку
Сергей Клабуков

Уточню. Я хочу не в геймдев, а индигеймдев)

Ответить
Развернуть ветку
Pavel Averyanov

Тогда умножь все что я сказал еще на 3

Ответить
Развернуть ветку
Pavel Osadchuk

да, геймдев так себе ниша (особенно мобильный)
80% денег забирают 10% компаний
надо 30-40 тайтлов чтобы один "выстрелил"
нужно куча денег чтобы маркетировать
а инвесторы денег на геймдев не дают

Ответить
Развернуть ветку
Настя Иванова

Можн звук писать, можно писать скрипты в каком-нибудь юнити, можно 2d концепты рисовать, можно 3d персонажей лепить, можно анимировать персонажей, можно уровни создавать и многое многое другое

Ответить
Развернуть ветку
Сергей Клабуков

Я думал, что многие уже догадались, что я программист и программирую)) Так что я писать скрипты. Хотя я еще немного изучаю сценарное и режиссуру, так что может и не только скрипты.

Ответить
Развернуть ветку
Pavel Osadchuk
Я хочу поинтересоваться у вас во-первых, как вы считаете, насколько реально одинокому разработчику стать самому себе хозяином?

более чем реально, рой в сторону indie hackers, пожалуй самый известный
ресурс - https://www.indiehackers.com/

ломы
https://twitter.com/levelsio
https://twitter.com/AndreyAzimov
https://twitter.com/bentossell

Второй вопрос, более важный, - что таки актуально сейчас делать, чтобы осуществить эту затею?

веб апп, b2b, платежи через stripe, self-service, 2-4 года на выход на ощутимый доход

Ответить
Развернуть ветку
colorless
веб апп, b2b, платежи через stripe, self-service, 2-4 года на выход на ощутимый доход

там был вопрос что, а не как :)

Ответить
Развернуть ветку
Pavel Osadchuk

то что будешь сам юзать
лучший подход для любого такого проекта

Ответить
Развернуть ветку
Stan Majors

пацаны в мобилке пилят игры и норм живут.
если даже создатели браузерных игр уезжают во флориду, то у тя есть все шансы

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален
Автор

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален
Автор

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален
Автор

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
colorless
что таки актуально сейчас делать, чтобы осуществить эту затею?

Типа дай бесплатный совет? А хуй там.

Ответить
Развернуть ветку
Yegor Lukyanov
>Я давно занимаюсь этим вашим программированием, порядка восемьнадцати лет.
>Несколько раз я был близок к (перестану работать на дядю)
>Несколько
>18 лет
> начну работать на клиентов

Слишком толсто, попробуйте тоньше

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт удален
Автор

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 39 комментариев
null